《热血传奇》曾经倒下过!但1.8版的来临的那一刻,热血终于又一次沸腾了,这个领导和改革着一个网游时代的巨人再一次苏醒就在它曾经倒下的那一块土地上。是来一统江山的?还是来主宰乱世的?盛大,依然热血烫骨!这是让每个游戏玩家为之震
《热血传奇》曾经倒下过!但1.8版的来临的那一刻,热血终于又一次沸腾了,这个领导和改革着一个网游时代的巨人再一次苏醒就在它曾经倒下的那一块土地上。是来一统江山的?还是来主宰乱世的?盛大,依然热血烫骨!这是让每个游戏玩家为之震惊为之欢呼的事。
一个时代的结束,一定会是另一个时代的开始,就像《石器时代》相对于《千年》,就像《千年》相对于《热血传奇》。无论现在有多少人反对《热血传奇》的后期运营,无论这个时代还能持续多久,从游戏历史来看,它都成就了一个人、一批人、一个游戏、一类游戏的不朽丰碑,成就了中国网络游戏运营的一个真实的奇迹。精致么?不是很精致;经典么?很经典!简单么?不是很简单;简洁么?很简洁!如果说QQ、网易让我们认识了计算机,认识了网络,那么很多人都会说:《热血传奇》让我认识了网络游戏。
钟爱《热血传奇》的几大理由:
1、画面:传奇的画面不是太华丽,但感官上是相当真实、朴实的。地图:和前期游戏产品相比,精细度大大提高,仿佛分辨率800*600和1024*768之间有质的差别一样,完全不是一个层次。人物、怪物:每个动作255张图片,这是很多同类游戏没能达到的。虽然很多游戏动作种类丰富多彩,但大都过于简单。不得不承认,韩国人做得很细腻。
2、配置:不是很喜欢《魔兽》、《霸王大陆》那种又大又繁琐的游戏,数以千计的地图,纷乱复杂的场景。爆雪固然很伟大,但玩家和网吧却鲜有诸如爆雪公司实力者,没有P43.0的CPU、1G的内存、128M显卡,玩《魔兽》只能用受罪两个字来形容。传奇则不然,普通PC即可畅游无限乐趣,这是先天优势。想必《大话西游》、《天堂I》就是此限制的受益者,正赶上PC全面提升的边缘,毕竟电脑的更新相对于游戏的换代来说,还是慢了些。很多玩家因此不得不退而求其次,包括我。
3、内容:复杂的任务系统可能更适合中年人,但更多年轻人是不愿意耐着性子做那些繁琐的任务的,他们要装饰自己、显摆自己。在他们看来,卖充值卡时代的漫长游戏任务不过是运营商消磨点卡的一种手段罢了,免费时代来临,这一点冲突或许有了一些改观。这两个时代,传奇都是开路人:充值卡时代没有繁琐的任务,之后又成为免费时代的先锋队员。
4、人气:传奇开放的时期刚好是计算机、网络在中国刚开始蔓延的时期,有相当一部分人初涉网络。这部分人群比《红月》巅峰时期玩家高出不止三两倍,就像现在的《梦幻西游》、《魔兽》又比巅峰时期的传奇多出一大截一样。但按照市场占有率分析,一定不如当时传奇的市场占有份额。传奇之后再没有网吧10台机器8台在传奇、1台在CS、最后一台在聊QQ的景象。虽然数量已经不是最多,但对于那个年代的玩家来说,传奇就是聚集地,就是网络游戏的代名词。承风出击,志在千里。
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