对于这款游戏来说玩家的攻击能力是非常重要的,因为它决定了我们参加任务和副本活动的最终结果。为此不少玩家拼命提升攻击属性,无论是装备还是加点都只以攻击为主,而其他的角色属性在他们眼里已经看不到了。我个人认为这并不是一个很好的
就拿大家最喜欢的PK玩法来说,战士在这方面的优势很明显,而法师和道士的优势并不突出。尤其是法师的弱点太过明显,因而就连他们自己都对PK不是那么的有信心。
但弱点不止法师有、战士和道士也都有各自的缺点,如果玩家因为这一点小小的弱势就放弃自己那就太可惜了。
毕竟就算职业有缺点的话玩家也可以通过其他途径尽力去弥补,高手玩家就不会让这些弱点影响到自己,所以能不能获得PK的最终胜利还是要靠玩家自己能力。
若是所有玩家的基础条件都处在同一水平线上,那么谁更努力谁就能获得最终的胜利。
法师和道士PK并不一定就是道士胜利,因为影响PK的因素有很多,除了职业优势之外玩家的操作水平和应变能力也很重要。
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