对于这款游戏来说玩家的攻击能力是非常重要的,因为它决定了我们参加任务和副本活动的最终结果。为此不少玩家拼命提升攻击属性,无论是装备还是加点都只以攻击为主,而其他的角色属性在他们眼里已经看不到了。我个人认为这并不是一个很好的
对于这款游戏来说玩家的攻击能力是非常重要的,因为它决定了我们参加任务和副本活动的最终结果。
为此不少玩家拼命提升攻击属性,无论是装备还是加点都只以攻击为主,而其他的角色属性在他们眼里已经看不到了。
我个人认为这并不是一个很好的提升方法,虽然攻击属性很重要但它并不是最重要的,要知道一旦玩家没了生命,那么就算是拥有再高的攻击值也于事无补了。
更何况现在游戏中的大部分地图和副本都比较危险,仅仅依靠强大的攻击是无法避免自己不受到伤害的。
玩家必须拥有强大的生存能力才能确保任务和副本不失败,若是角色的防御值过低,那么玩家就有可能会死亡,而死亡的代价可不是一般玩家能够承受的。
毕竟死亡后会爆装,若是身上穿戴了高级装备或者极品装备的话那就太糟心了。
其实这一点玩家从法师这个职业就可以看出,他们之所以被认定为“脆皮”职业就是因为防御值很低。
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