我发而今传奇里无防御的环境下,领受危险0%时遭到100点危险,领受危险1%传奇总裁的时遭到99点危险,领受危险20%时遭到8传奇185登录器0点危险。 也就是说:在不考虑防御的环境下,人物实际所遭到的危险=初始破损力X(1-n%)n为领受危险的数值
假定一,二中的n为领受危险的百分数。
从两个假定可以看出,不同就在是先较量争论防御力照样先较量争论领受危险。
那末我们可以用我们之前上学经常常利星王合击私服用的赋值法来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太好哈哈)。
设防御力为50,领受危险为20%,初始破损力为100。
那末 假定一的后果为:人物实际遭到的危险=(初始破损力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
假定二的后果为:人物实际遭到的危险=初始破损力X(1-n%)传神脱机-防御力=100X(1-20%)-50=30。
人物实际遭到的危险=(初始破损力-防御力)X(1-n%)n为领受危险的百分数。
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