其实在我看来,这款游戏当中的法师玩家根本就不需要在意战士玩家的物理攻击,因为我战士的攻击能力其实并没有太大的震慑力。即便是他拥有再强大的物理攻击能力,但如果他没有办法击中我们的话那就等于白搭,法师玩家可以利用走位的技巧完美
其实在我看来,这款游戏当中的法师玩家根本就不需要在意战士玩家的物理攻击,因为我战士的攻击能力其实并没有太大的震慑力。
即便是他拥有再强大的物理攻击能力,但如果他没有办法击中我们的话那就等于白搭,法师玩家可以利用走位的技巧完美避开战士的技能攻击。
我个人认为游戏里真正对法师有致命威胁的还是道士这个远程攻击型的职业,毕竟法师是公认的脆皮职业,哪怕是攻击能力不够强大的道士玩家也能给法师造成致命的伤害。
就算法师玩家把角色等级提升到了四十级,他的血量值也不过才两百滴左右,这样是完全抵挡不住几次猛烈攻击的。
事实上无论法师玩家面对的是何种作战情况,在遇到敌人的时候一定要灵活的跑动起来,这样才能依靠现有的走位巧妙的躲避对方的进攻,同时也能让法师玩家的生存能力大大提升。
这款游戏一路走来经历了大大小小很多次的更新,每一次更新的内容都不一样,这样算是游戏自我完善的一个缓慢过程。
因为即便是游戏的设计者也不可能完全认识到这款游戏的设计缺陷,一款好的游戏是需要大量的时间来验证所有问题的。
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