相信大家对传奇这款游戏都不陌生,无论是十几年前还是现在它都依然是最火爆的一款角色扮演类网络游戏,甚至可以说现在大部分的网络游戏也都是从它身上借鉴过来的,所以从这一点可以看出它在游戏界的超然地位。这款游戏之所以能够火爆这么多
除了幻境神石、高级装备和珍贵道具之外,玩家成功击杀行会秘境里的怪物后还有机会获得白日门残卷、黑铁矿石和高级酒超变无英雄传奇以及金币、鉴定符等大量道具。
这对于各位小伙伴们来说是具有致命吸引力的,因为这些道具和材料都是我们平常游戏时需要用到的。
其实更新之后的行会秘境在奖励方面也做了一定的调整,游戏在原有的基础上又增加了更多的奖励,同时爆率也稍微提高了一些,所以就目前来说这个副本是最受大家喜欢的。
不过在此我还是要提醒大家注意一下boss的归属机制问题。
四个boss爆出物品的机制仍旧是按照以前的标准来计算的,即由系统来判定玩家最大攻击伤害的机制。
换句话说大家在行会秘境挑战boss的时候,系统每隔几秒就会自动分析此时的最大攻击者是否是第一个击中boss的玩家。如果是的话,那么boss死亡后爆出的所有物品就由该位玩家获得,但如果不是的话那么boss爆出的物品就属于下一位玩家了。
与此同时,系统在判断物品的归属问题时也不单单只看玩家是否是第一个击中的,同样还要通过攻击的持续性进行片段。
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