在传奇最初的发布时期中,那个年代当时所有的网络游戏的游戏属性都被推倒了,这是大家第一次认识到见识过多人在线MMORPG游戏,受够了枯燥的单机游戏的玩家们第一次尝到了团队合作的甜头,传奇游戏中玩家的新奇扮演角色就像是另一个不受束缚
在传奇最初的发布时期中,那个年代当时所有的网络游戏的游戏属性都被推倒了,这是大家第一次认识到见识过多人在线MMORPG游戏,受够了枯燥的单机游戏的玩家们第一次尝到了团队合作的甜头,传奇游戏中玩家的新奇扮演角色就像是另一个不受束缚的自己大唐无双私服。
玩家角色的等级提升的越快越高,装备就会越来越强,伤害也会随之提高,还有很多的功能需要玩家们自己去探索,当然重中之重就是升级,怎样快速升级成了大家最为苦恼的事情。
这个游戏在最先推出时是没有任何任务的,升级全靠自己领悟,有些不了解游戏的玩家有很多在7级之前的新手村里面呆了一整天也出不去。
后来火遍全国后,大量的玩家加入了进来,官方才给增加了人物机制,发布了新手任务,指引新手玩家们应该如何去操作角色,推动新手快速升级。
和现在的游戏机制不同,当年采用了低数据的游戏机制。所以游戏里的任意一个攻击点和防守点都是很重要的。虽然说早期游戏中的装备爆率十分的低但是玩家们依旧兴致勃勃。只要是属性好一点的装备都有很多玩家前赴后继的来抢购,装备始终处于有市无价的情况。
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