里的每一个职业在拥有优势的同时又会存在一定的劣势,这是游戏发展平衡的一种最明显的表现形式。倘若一款游戏中有一个不存在劣势的职业,那么所有玩家都会放弃其他职业转而选择这个完美职业的。这样一来就直接打破了职业和游戏的平衡,短时
也正是因为道士的攻击能力较弱所以他们在PK玩法中很难快速将对手杀死。
虽然他们可以利用治愈术、施毒术等技能和宝宝的优势去慢慢消耗对方的实力,但在面对战士这样速战速决的职业时还是很难发挥消耗优势的,秒杀更是道士无法完成的一项任务。
因而大多数时候战士玩家和法师玩家都无惧与道士对战,毕竟这个职业想要瞬间秒杀自己是完全不可能的,所以生存环境并不会受到太大的影响。
即便这两个职业输给了道士也并不会有太大的损失,这也是最让道士玩家无力的地方。
老实说但凡道士这个职业能够拥有像战士一样的爆发力都不会存在如此明显的劣势,因为很多时候在爆发出强大攻击能力的情况下是可以将对方直接秒杀的。
更何况职业优势高于劣势的话对玩家挑战地图和副本活动也有明显的好处。
虽然大家很喜欢在游戏里打架,但和玩家打架获得的奖励并不丰盛,只有在挑战地图和副本活动时才能获取到更多丰富的资源,这也是该活动能够吸引到玩家的主要原因。
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