在1.76复古传奇里无论是哪一个职业、无论这个职业是否好玩,都会有喜欢它的玩家存在,即便这个职业在其他玩家眼里是最170金币版弱的、最没用的,但是在喜爱它的玩家眼里,可能它们就是实力最强的职业。这只是因为每个玩家看待问题的角度不
在1.76复古传奇里无论是哪一个职业、无论这个职业是否好玩,都会有喜欢它的玩家存在,即便这个职业在其他玩家眼里是最170金币版弱的、最没用的,但是在喜爱它的玩家眼里,可能它们就是实力最强的职业。
这只是因为每个玩家看待问题的角度不同,所以表达出来的态度也会有所不同。
那么在游戏里,我们到底要用一种什么样的方式来衡量一个职业的好坏呢?其实要我说,衡量一个职业的好坏必须从很多方面来分析,不能只从表面观察,或者是只从某一个点来看待他们,这样对三个职业都是非常不公平的。
就好比我们可以通过每个职业的等级、装备和玩家自己的游戏技巧方面,可以大致衡量出职业间的不同优势。
当然从我玩了这么多年的传奇游戏经历来看,其实这个游戏里的每个职业发展都是非常平衡的,既有优势又有劣势,三个职业基本上做到了互补。
某个职业所拥有的所有技能和优势,是另外两个职业绝对不可能拥有的。如果说三个职业都有相似性和共同点,那么玩家就无法体验到乐趣和新鲜感,到最后恐怕连整个游戏都不会再让玩家有留恋了。
就我个人而言,我觉得这个游戏很多地方的设计理念是符合众多玩家的口味的,我相信每位玩家也都能从游戏中得到最大的满足。
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