虽然我本沉默传奇这款游戏当中设定了多种不同的玩法,但最有激情的还要数PK。因为现在大部分的网络游戏都设置了这一玩法,倘若这款游戏没有PK环节的话我就会觉得它很失败。我个人认为游戏增设PK玩法是为了让玩家体验到不同于以往的游戏乐趣
虽然我本沉默传奇这款游戏当中设定了多种不同的玩法,但最有激情的还要数PK。因为现在大部分的网络游戏都设置了这一玩法,倘若这款游戏没有PK环节的话我就会觉得它很失败。
我个人认为游戏增设PK玩法是为了让玩家体验到不同于以往的游戏乐趣,而且希望大家能够在紧张刺激的PK环节中尽情释放自己的压力、宣泄不忿的情愫。
由于游戏中的PK玩法分为很多种,而在不同的游戏场合和不同的游戏状况下发生的PK也都是各不相同的,所以对于PK的结果大家并不能事先就预知。当然如果你是主动攻击别人的话,那么你的结果就可以提前知晓了。
对于主动攻击其他玩家的小伙伴们来说,一旦他们成功击败对方那么他们的名字就会瞬间变成灰色,这是游戏针对恶意PK的玩家的一种惩罚。
倘若小伙伴们就此打住的话还好,但如果在已经杀了一名玩家的基础上再击杀两名玩家的话就会受到游戏的终极惩罚--红名,也就是大家常见的红名惩罚。
这其实是也是游戏的一种设定玩法,按照规则来说小伙伴们每成功击杀一名玩家,那么自身的PK值就会增加一百点,当小伙伴们的PK值超过两百之后就会被系统惩罚为红名。
而玩家变成红名之后在游戏中就会受到诸多的阻碍,充当其冲的是来自其他玩家的挑衅。
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