不瞒大家说传奇是我玩的最有意思的一款网络游戏,虽然我接触它的时间并不是很长,但通过这段时间的相处我发现它不愧是网络游戏中的经典之作。因为我是一个非常喜欢玩游戏的人,所以我接触过的游戏有很多,但这些游戏的更新速度非常慢,甚至
不过好在游戏发展到现在已经在这方面做了挑战,由原来的两个boss增加到了现在的四个boss,如此一来玩家获得奖励的机会就大幅度的增加了。
大家之所以这么喜欢行会秘境活动,就是因为被它丰厚的奖励吸引住了。简单来说,只要玩家能够成功将bos武神觉醒s击杀掉那么就可以获得幻境神石和高级装备等珍贵物品,同时还有白日门残卷、黑铁矿石和鉴定符等资源材料。
当然更更重要的是在这些高级传奇私服单职业装备当中,玩家可以得到梦寐以求的凤鸣剑和赤月级别的首饰。
至于奖励的归属问题,按照游戏的设定是由系统来评判的。也就是说系统会自动判断此刻攻击boss的玩家是否是首攻玩家,如果是的话那么奖励就全部归属于这位玩家,如果不是那么即便玩家的伤害值再高也不会获得奖励。
但是奖励也不仅仅就按照首攻来评判的,系统还需要根据玩家的伤害值进行判断。换句话说小伙伴们不仅仅要做首攻玩家,而且还要占据伤害排行榜的第一名才能够最终获得这些奖励。
老实说超高的战斗实力一直都是玩家追求的游戏目标,因为只有战斗力登上顶端我们才能在游戏中更快的获得发展资源,同时高战力也能够保护自己安全的在游戏中生存下来,这一点才是至关重要的。
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