1.非运行用法:在检测类脚本前边加上一个!号,就表示对这次检测进行非运行===============================================================例子:#IF !Small D1 10#Say 变量D1不小于10*****************变态传奇私发服*****************
1.非运行用法:在检测类脚本前边加上一个!号,就表示对这次检测进行非运行===============================================================例子:#IF !Small D1 10#Say 变量D1不小于10*****************变态传奇私发服********************************我本沉默传奇私服发布网************************2.或运行用法:在检测类脚本前边加上or运行符,就表示对检测进行或运行================================================================例子:#IF Small D1 10 or Small D2 10#Say D1或D2小于10**************************************************************3.函数参数传递用法:在标签类脚本里,可以加入要传送的参数说明:参数最多支持10个===============================================================例子:[@main]购买10个药品1/@购买(10,1000,药品1)\购买20个药品2/@购买(10,2000,药品2)\购买30个药品3/@购买(10,3000,药品3)[@购买()]#IF#Act MUL D1 $ARG(1) $ARG(2)#SAY你当前要购买的是$ARG(3),价格是$STR(D1)。**************************************************************4. Group. 功能组队人物执行脚本功能,此功能由队长执行#IF Group.CheckGold 10000#ACT Gropu.GuildNoticeMsg 11 254 所有组队队员的金币都大于10最新sf传奇000 self#ELSEACT Grsifuoup.GuildNoticeMsg 11 254 你所在的队伍中,有队员的金币不足10000。 self**************************************************************5.Mon. 功能让被攻击的怪物执行脚本本脚本多用在打怪触发中#IF#Act Mon.GuildNoticeMsg 11 254 本地图的$USERNAME正在被攻击 Map6.直接操作其他176复古玩家变量写法#IF#ACTMOV S1 BBBBBBMOV S1.D1 10#SAY对方D1变量为:S1.$STR(D1)等同于:#IF#ACTMOV S1 BBBBBBS1.MOV D1 10#SAY对方D1变量为:S1.$STR(D1)
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