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关键参数:[@OnKillMob],用于实现宝宝累积经验过程  功能:杀死怪物时触发  说明:对应地图参数中需要加入ONKILLMOB才可生效!  [@OnKillMob]  #IF  CheckKi传奇私服连接服务器失败llMob白野猪  #SAY  你杀死一头白野猪!脚本举例(仅供参考,[蓝极星工作室]有权不提供解答服务):  计算百分比方法,先记录人物上次经验值,然后将人物当前经验值进行对比:  当前经验减去上次经验,即为人物所杀怪物获得的经验,如:[@OnKillMob]#IF#ACTMOVN2$EXP;=======================记录当前经验值DECN2$STR(N4);==================当前经验值减去人物上次记录经验值DIVN21000;========================宝宝应获得的杀怪累积经验MOVN4$EXP;===========刚开一秒的传奇私服===========再次记录人物当前经验,下次计算时需使用,建议使用自定义保存起来CALCVARHUMAN经验+$STR(N2);=====将宝宝累积到的经验保存SAVEVARHUMAN经验..QUESTD游戏战歌网IARY蓝极星工作室宠物元神数据文件BBServ.txt宝宝累积经验过程也就完成了,很简单吧??呵呵~~怎么提取经验就不用说了吧??额,有同志说不会??那莪也举个例吧 ==!![@main]需要我为您做什么吗??领取宝宝经验/@1[@1]#IF#ACTCHANGEEXP+$HUMAN(经验);=========上面说到的,所记录的宝宝累积经验SENDMSG6提示:恭喜您获得了宝宝的$HUMAN(经验)经验!CALCVARHUMAN经验=0;=============然后将经验清空,保存SAVEVARHUMAN经验..QUESTDIARY蓝极星工作室宠物元神数据文件BBServ.txt领取经验过程完毕.........=,=~  呵呵

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