1.宝箱的设置方法(M2-查看列表信息中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱) 钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24 2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@G
1.宝箱的设置方法(M2-查看列表信息中编辑): 宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱) 钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24 2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当 前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中私服,例如新版古惑仔我们在物品 数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加 50W经验值,那么编写如下脚本: [@GetBoxsItem15] #IF EQUAL S0 经验500000传奇私服秒杀 #ACT Take 经验500000 ChangeExp + 500000 Break
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