传奇对于喜欢网络游戏的小伙伴们来说确实是一款不可多得的好游戏,不仅人物设计的好看就连游戏中各个地图的风景都让玩家流连忘返。当然了这些还不足以让玩家爱上游戏,真正让大家觉得心动的是游戏中各种活动和副本,像是王者争霸、跨服活动
传奇对于喜欢网络游戏的小伙伴们来说确实是一款不可多得的好游戏,不仅人物设计的好看就连游戏中各个地图的风景都让玩家流连忘返。
当然了这些还不足以让玩家爱上游戏,真正让大家觉得心动的是游戏中各种活动和副本,像是王者争霸、跨服活动、朱雨玲落选女单押镖活动、锁妖塔和秘境夺宝等等。
这些活动各有各的特点,但唯一的共同之处就是可以让玩家通过参与这些活动体验到不一样的网游趣味,而且即便最后没有成功完成也可以获得系统赠送的安慰奖。
多年来PK一直都是玩家最热衷参与的一项活动,这也是这款游戏最经典的一个环节。其实现在大多数网游的PK玩法都是借鉴了它的模式,从这一点就可以看出它的经典之处。
PK分为单挑和团战两种模式,而在单挑当中又有偷袭和主动之分。玩家当然更愿意参加一场相互平等的PK,而不是说在低等级时被高级玩家偷袭这种非常不平等的PK。
可尽管如此现在大家对PK的热情也丝毫没有降低,无论是过去还是现在每天都有数不清的玩家参与到PK当中去。
老实说玩家之所以喜欢打PK主要是因为可以在战斗的过程中产生一些类似于激情和热血的情感,而这种情江北传奇感会让玩家对游戏产生更多的欲望和要求。
每一位参与PK的玩家都想赢得最终的比赛,但并不是所有玩家都能够实现这一目标的,而且就算是经常在PK中获得胜利的玩家也不见得可以一直赢下去。
因而大家在努力提升自己实力的同时也要摆正自己的心态,只有当实力和心态都达到要求时玩家自然就会有更多胜利的机会。
但倘若玩家只一味地关心PK结果而忽视了自己玩游戏的心态,那么我相信这样的玩家在玩游戏时也会倍感疲惫的,长此以往就会对游戏渐渐没了激情。
事实上游戏中的战斗场合有很多,除了安全区以外游戏中的任何一个地图里都可以进行PK,因此大家可以根据自身的实际情况进行选择,最适合自己的PK场合才能获得最佳效果。
不知道大家对PK和打怪多是怎么看待的,反正在我眼里这两个活动都是以打架为主但它们之间却有着很多的不同之处。
从表面上来看PK和打怪的最大区别就是玩家在面对对手时的状态是不一样的,PK时我们遇到的是和自己同样的玩家,而打怪时的对手全都是游戏中自带的GM。
换句话说游戏里的怪物虽然有移动和固定之分,但很多时候即便是会移动的怪物也是笨拙的、不会思考的,所以玩家只要抓住了它们的弱点进行猛烈攻击就可以将其击杀获得奖励。
但PK不一样,由于PK中的对手是真实玩家所以我们在打架时就会有很多的不确定性,而这对玩家而言其实是最难掌控的部分,毕竟对手要怎么打PK至于我们来说是完全不知情的。
也正是因为有了很多的不确定性,所以双方PK的最终结果很难判定,但一般来说等级高、装备好、操作能力强的玩家都会赢。
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