对于传奇私服骨灰级gm来说一个有特色的服务器其实要求是非常简单的,最简单的方法就在原有服务器的基础上进行优化即可。比如在其他人的服务器中某件装备武器很强大,但是真正的强大之后必然会有一些不合理的地方,而我们要做的事情就是将这
对于传奇私服骨灰级gm来说一个有特色的服务器其实要求是非常简单的,最简单的方法就在原有服务器的基础上进行优化即可。比如在其他人的服务器中某件装备武器很强大,但是真正的强大之后必然会有一些不合理的地方,而我们要做的事情就是将这些不合理的地方进行完善。这样就能够形成一个有特色的服务器,当然这只是举例想要真正意义上大招一个特色服务器需要我们修改的是方方面面绝对不是一个系统就能搞定的。
首先用DB Comma我本沉默传奇nder 2000,打开*:\mirserver\mud2\DB下的StdItems.db数据库文件
1.选中最底下的那个装备名,然后英雄合击传奇私发服点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个对号标记的按钮,按一下这个对号就表示确定插入这一横列。
2.现在开始你就是一名裁缝了:
a.首先点一下最左边idx属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。)
b.NAME属性是物件的名称,在这里我们写入伯爵斗篷(男)。
c.Stdmode属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成10,女的衣服改成11,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!
d.Shape这个属性很重要,一开始我按照嘟嘟内衣的数据改了,然后上线一看,虽然@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量:
5表示灵魂战衣的样子。
4表示魔法长袍的样子。
3表示重盔甲的样子。
e.Weight属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!
f.Looks属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:
重盔甲(男cqsf发布网)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62
魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63
灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64
重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82
魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83
灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84
改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!
g.DuraMax这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000就表示40个持久度了!
h.后面的属性大家一定都熟悉了:
AC 防御力下限
AC2 防御力上限
Mac 魔防下限
Mac2 魔防上限
DC 物理攻击力下限
DC2 物理攻击力上限
MC 魔法攻击力下限
MC2 魔法攻击力上限
SC 道术下限
SC2 道术上限
NeedLevel 需要等级
Price 价格
物品是首饰时
AC2 不是 防御力上限 而是 准确
Mac2 不是 魔防上限 而是 敏捷
来看:
阎罗手套:防御0-4
数据库体现:
AC 0
AC2 4
记忆头盔:防御3-3
数据库体现:
AC 3
AC2 3
祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2
数据库体现:
AC 3
AC2 4
MAC 1
MAC2 2
这样看来,在普通首饰和服饰中:
AC就表示防御下限;
AC2表示防御上限;
MAC表示魔御下限;
MAC2表示魔御上限。
有特殊的吗?有:
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
数据库体现:
AC2 1
DC 1
这里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。
问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)
看更特殊的:
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
AC 表示的是攻击速度
AC2表示生命力恢复100%
MAC2表示魔法力恢复100%
武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
AC 表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究)
而AC2 就表示准确
重点是Source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值?(需要研究)
继续要药剂的属性:
强效金疮药:HP +90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP +50 MP +80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC 表示 MP前值
没特殊的吗?有:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 就表示时间了。
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
hoho,原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端,一直没有好好注意他。
其实中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品,特别是各种戒指,比如隐身戒指,护身戒指,火焰戒指,复活戒指,传送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等这些,以前我在使用中,往往在背包中放好几个有用的,在打斗中替换着用,因为这么多戒指,不可能全戴在身上吧?
以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里?
发现了,我终于发现了。。。。。。
以上就是一为原创给大家分享的详细解析传奇私服游戏,装备武器道具物品修改方法攻略全部内容。对于任何一个服务器来说想要从原有版本修改到玩家喜欢的程度,需要做的事情都是非常多的。特别是在一些中变传奇私服和超变版本中,这样的修改篇幅简直大到一半人无法想象的地步,但是由于篇幅的原因我们只能讲这些修改按照不同的模块进行分类各位玩家可以连在一些阅读。
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