[@main] \ \装备重置/@装备重置[@装备重置]#IF#ACTOPENUPGRADEDLG 请放入鉴定的物#OR;武器CHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMT
[@main] \ \装备重置/@装备重置[@装备重置]#IF#ACTOPENUPGRADEDLG 请放入鉴定的物#OR;武器CHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;勋章CHECKITEMTYPE -1 30;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#ACTGetUserItemName -1 2#ELSEACTupdateitem -1clearLinkItembreak#IFCHECKITEMADDVALUE -1 13 0#ACTBREAK#ELSEACTCHANGEITEMADDVALUE -1 13 = 1#OR;武器CHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#ACTGOTO @装备类别区分#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt $STR(S2)#ACTGOTO @神佑强化#IFCHECKITEMTYPE -1 30#ACTGOTO @天书拾取鉴定#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt $STR(S2)#ACTGOTO @首饰盒鉴定#IF#ACTupdateitem -1clearLinkItem[@装备类别区分]#ORCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt $STR(S2)CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt $STR(S2)#ACTBREAK;武器#ORCHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6#actMOVR P0 1 2001MOV S$装备类型 武器goto @装备等级;拥有防御属性的装备#ORCHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11CHECKITEMTYPE -1 15CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 26CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#ACTMOVR P0 1 2001MOV S$装备类型 防御goto @装备等级;特殊类装备鉴定#OR;幸运项链CHECKITEMTYPE -1 19;准敏项链CHECKITEMTYPE -1 20;体力魔法恢复项链CHECKITEMTYPE -1 21;毒躲毒恢复项链CHECKITEMTYPE -1 23;准敏手镯CHECKITEMTYPE -1 24#ACTMOVR P0 1 2001MOV S$装备类型 特殊GOTO @装备等级#ORCHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 26CHECKITEMTYPE -1 30CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21CHECKITEMTYPE -1 23CHECKITEMTYPE -1 24#ACTGOTO @拾取技能[@装备等级]#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P0 1980#ACTMOV S$装备等级 {【传说】|251}MOV N$属性系数 15;MOV N$元素系数 0MOV N$品质颜色 251goto @属性鉴定AGOTO @自定义属性GOTO @随机BUFFGOTO @传说GOTO @传说1BREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P0 1880#ACTMOV S$装备等级 {【史诗】|249}MOV N$属性系数 20;MOV N$元素系数 0MOV N$品质颜色 249goto @属性鉴定AGOTO @随机BUFFGOTO @自定义属性GOTO @暗黑鉴定GOTO @史诗GOTO @史诗1BREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P0 1480#ACTMOV S$装备等级 {【稀有】|245}MOV N$属性系数 12;MOV N$元素系数 0MOV N$品质颜色 245goto @属性鉴定AGOTO @自定义属性GOTO @随机BUFFGOTO @暗黑鉴定goto @稀有goto @稀有1BREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P0 680#ACTMOV S$装备等级 {【精良】|168}MOV N$属性系数 8;MOV N$元素系数 0MOV N$品质颜色 168goto @属性鉴定A;GOTO @随机BUFF;GOTO @暗黑鉴定goto @精良goto @精良1BREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P0 280#ACTMOV S$装备等级 {【优秀】|250}MOV N$属性系数 4;MOV N$元素系数 0MOV N$品质颜色 250goto @属性鉴定Agoto @优秀goto @优秀1BREAK[@优秀]#OR;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#actSETITEMEFFECT -1 22[@优秀1]#OR;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15#actSETITEMEFFECT -1 32[@精良]#OR;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#actSETITEMEFFECT -1 23[@精良1]#OR;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15#actSETITEMEFFECT -1 33[@稀有]#OR;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#actSETITEMEFFECT -1 20[@稀有1]#OR;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15#actSETITEMEFFECT -1 30[@史诗]#OR;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#actSETITEMEFFECT -1 21[@史诗1]#OR;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15#actSETITEMEFFECT -1 31[@传说]#OR;项链CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21;手镯CHECKITEMTYPE -1 24CHECKITEMTYPE -1 26;戒指CHECKITEMTYPE -1 22CHECKITEMTYPE -1 23;鞋子腰带CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#actSETITEMEFFECT -1 24[@传说1]#OR;衣服CHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11;头盔CHECKITEMTYPE -1 15#actSETITEMEFFECT -1 34[@属性鉴定A]#IF#ACTGetUserItemName -1 1ChangeItemName -1 $STR(S1)$STR(S$装备等级)ChangeItemNameColor -1 $STR(N$品质颜色)#IFEQUAL S$装备类型 武器#ACTMOV N$攻速上限 3Loopgoto @属性鉴定B $STR(N$属性系数);Loopgoto @元素鉴定A $STR(N$元素系数)#IFEQUAL S$装备类型 防御#ACTLoopgoto @属性鉴定C $STR(N$属性系数);Loopgoto @元素鉴定A $STR(N$元素系数)#IFEQUAL S$装备类型 特殊#ACTMOV N$特殊上限 3Loopgoto @属性鉴定D $STR(N$属性系数);Loopgoto @元素鉴定A $STR(N$元素系数)[@属性鉴定B]#IFRANDOM 18LARGE N$攻速上限 0#ACTCHANGEITEMADDVALUE -1 6 + 1DEC N$攻速上限 1break#IFrandom 12#ACTCHANGEITEMADDVALUE -1 5 + 1break#IF#ACTMOVR N$武器位置 0 4CHANGEITEMADDVALUE -1 $STR(N$武器位置) + 1[@属性鉴定C]#IF#ACTMOVR N$防御位置 0 5CHANGEITEMADDVALUE -1 $STR(N$防御位置) + 1[@属性鉴定D]#IFRANDOM 28LARGE N$特殊上限 0#ACTMOVR N$特殊位置 0 2CHANGEITEMADDVALUE -1 $STR(N$特殊位置) + 1DEC N$特殊上限 1break#IF#ACTMOVR N$特殊位置 2 5CHANGEITEMADDVALUE -1 $STR(N$特殊位置) + 1;[@元素鉴定A];#IF;CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt $STR(S2);#ACT;BREAK;#IF;RANDOM 8;#ACT;SetNewItemValue -1 11 + 1;#ELSEACT;MOVR N$元素位置 0 9;SetNewItemValue -1 $STR(N$元素位置) + 1[@自定义属性]#ORCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt $STR(S2)CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt $STR(S2)#ACTBREAK#IF#ACTReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 五级 机率 $STR(N$五级机率)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 四级 机率 $STR(N$四级机率)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 三级 机率 $STR(N$三级机率)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 二级 机率 $STR(N$二级机率)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 一级 机率 $STR(N$一级机率)MOVR P1 1 1001#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P1 $STR(N$五级机率)#ACTMOV S$级别 五级GOTO @自定义鉴定BBREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P1 $STR(N$四级机率)#ACTMOV S$级别 四级GOTO @自定义鉴定BBREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P1 $STR(N$三级机率)#ACTMOV S$级别 三级GOTO @自定义鉴定BBREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P1 $STR(N$二级机率)#ACTMOV S$级别 二级GOTO @自定义鉴定BBREAK#IFCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt $PICKDROPITEMNAMELARGE P1 $STR(N$一级机率)#ACTMOV S$级别 一级GOTO @自定义鉴定BBREAK[@自定义鉴定B]#IFNOT EQUAL S$级别 #ACT;ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt $STR(S$级别) 标题 $STR(S$标题);ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt $STR(S$级别) 标题颜色 $STR(S$标题颜色);ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt $STR(S$级别) 属性颜色 $STR(S$属性颜色)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt $STR(S$级别) 鉴定次数 $STR(N$鉴定次数)MOV N$属性编号 0MOV N$显示位置 0MOV S$重复属性 Loopgoto @自定义鉴定C $STR(N$鉴定次数)[@自定义鉴定C]#ORCHECKITEMTYPE -1 10CHECKITEMTYPE -1 11CHECKITEMTYPE -1 15CHECKITEMTYPE -1逐鹿中原传奇私服 22CHECKITEMTYPE -1 26CHECKITEMTYPE -1 30CHECKITEMTYPE -1 52CHECKITEMTYPE -1 54CHECKITEMTYPE -1 62CHECKITEMTYPE -1 64#ACTMOVR N$属性位置 1 12#ORCHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6CHECKITEMTYPE -1 19CHECKITEMTYPE -1 20CHECKITEMTYPE -1 21CHECKITEMTYPE -1 23CHECKITEMTYPE -1 24#ACTMOVR N$属性位置 3 12#IFNOT CheckContainsText $STR(S$重复属性) [$STR(N$属性位置)]#ACTReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt $STR(S$级别) 属性$STR(N$属性位置)浮动 $STR(S$属性浮动)EXTRACTSTRING : $STR(S$属性浮动) S1 S2MOVR N$属性值 $STR(S1) $STR(S2)GOTO @属性颜色;SetCustomItemText -1 $STR(S$标题);SetCustomItemTextColor -1 $STR(S$标题颜色)SetCustomItemAbil -1 $STR(N$属性编号) 0 $STR(S$属性颜色)SetCustomItemAbil -1 $STR(N$属性编号) 1 $STR(N$属性位置)SetCustomItemAbil -1 $STR(N$属性编号) 2 $STR(N$显示位置)SetCustomItemValue -1 $STR(N$属性编号) + $STR(N$属性值)INC S$重复属性 [$STR(N$属性位置)]INC N$属性编号 1INC N$显示位置 1#ELSEACTGOTO @自定义鉴定C[@属性颜色]#IF#ACTReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性$STR(N$属性位置)初始颜色 $STR(S$属性初颜)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性$STR(N$属性位置)阀值 $STR(S$属性阀值)ReadCacheConfigFileItem ..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt 变色 属性$STR(N$属性位置)超出颜色 $STR(S$属性超颜)#IFNOT SMALL N$属性值 $STR(S$属性阀值)#ACTMOV S$属性颜色 $STR(S$属性超颜)#ELSEACTMOV S$属性颜色 $STR(S$属性初颜)[@暗黑鉴定]#ORCHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6#ACTGetUserItemName -1 0MOVR N0 0 300GOTO @暗黑前缀鉴定#ELSEACTBREAK[@暗黑前缀鉴定]#IFLARGE N0 9SMALL N0 20#ACTChangeItemName -1 凶猛的$STR(S0)SetCustomItemText -1 每次击中怪物增加10点伤害,\最多叠加7次。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 19SMALL N0 30#ACTChangeItemName -1 野蛮的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击中10%几率对怪物造成80\点额外伤害。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 29SMALL N0 40#ACTChangeItemName -1 血腥的$STR(S0)SetCustomItemText -1 杀死怪物后恢复100点生命值。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 39SMALL N0 50#ACTChangeItemName -1 恶毒的$STR(S0)SetCustomItemText -1 附着剧毒,攻击10%几率可使怪物中毒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 49SMALL N0 60#ACTChangeItemName -1 智慧的$STR(S0)SetCustomItemText -1 使用魔法攻击\时10%几率额外造成自身最大M张桑悦P的5%伤害。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 59SMALL N0 70#ACTChangeItemName -1 力量的$STR(S0)SetCustomItemText -1 使用物理攻击\时10%几率额外造成自身最大HP的5%伤害。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 60SMALL N0 71#ACTChangeItemName -1 连击的$STR(S0)SetCustomItemText -1 使用物理攻击时10%几率触发二次连击。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 61SMALL N0 72#ACTChangeItemName -1 雷电的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击敌方时10%几率召唤一道闪电攻击敌人。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 89SMALL N0 100#ACTChangeItemName -1 被诅咒的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时以消耗10点生命值的代价夺\取目标50点生命值。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 109SMALL N0 120#ACTChangeItemName -1 守卫者的$STR(S0)SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率提升10点双防御持续10秒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 119SMALL N0 130#ACTChangeItemName -1 幸运的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时10%几率使幸\运值增加7点持续10秒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 129SMALL N0 140#ACTChangeItemName -1 帝王的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时10%几率召唤出虎卫或鹰卫出战。\数量最多5个。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 139SMALL N0 150#ACTChangeItemName -1 金光闪闪的$STR(S0)SetCustomItemText -1 散发着财富的气息,击杀怪物时额外\获得200金币。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 169SMALL N0 180#ACTChangeItemName -1 嗜血的$STR(S0)SetCust嘎嘎传奇omItemText -1 攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 189SMALL N0 200#ACTChangeItemName -1 贤者的$STR(S0)SetCustomItemText -1 每次攻击10%几率准确、敏捷、HP,MP恢复各增\加8点,持续6秒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 199SMALL N0 210#ACTChangeItemName -1 幽灵的$STR(S0)SetCustomItemText -1 被攻击时10%几率一定几率进入隐匿状态持续10秒。\期间任何人都无法发现。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 200SMALL N0 211#ACTChangeItemName -1 杀破狼的$STR(S0)SetCustomItemText -1 以自身防御为代价,提高20%的伤害。\持续5秒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 201SMALL N0 212#ACTChangeItemName -1 死灵的$STR(S0)SetCustomItemText -1 击杀怪物,几率利用怪物的尸体召唤地狱的骷髅。\上限10只SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 219SMALL N0 230#ACTChangeItemName -1 杀戮成性的$STR(S0)SetCustomItemText -1 每次击杀目标后,下一次攻击威力提升附带150%点额外\伤害。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 229SMALL N0 240#ACTChangeItemName -1 救赎的$STR(S0)SetCustomItemText -1 死亡后有10%几率复活。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 230SMALL N0 241#ACTChangeItemName -1 加速的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的攻击速度提高。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 231SMALL N0 242#ACTChangeItemName -1 沃玛的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率沃玛教主协同战斗1分钟。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 232SMALL N0 243#ACTChangeItemName -1 祖玛的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率祖玛教主协同战斗1分钟。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 231SMALL N0 242#ACTChangeItemName -1 虹魔的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率虹魔教主协同战斗1分钟。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 232SMALL N0 243#ACTChangeItemName -1 黄泉的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率黄泉教主协同战斗1分钟。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 269SMALL N0 280#ACTChangeItemName -1 恐怖的$STR(S0)SetCustomItemText -1 拥有操纵亡灵的力量,几率召唤击杀的怪物。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 280SMALL N0 310#ACTChangeItemName -1 无敌的$STR(S0)SetCustomItemText -1 获得大魔王力量的加持,无敌2秒。SetCustomItemTextColor -1 245#IFLARGE N0 281SMALL N0 311#ACTChangeItemName -1 寒冰的$STR(S0)SetCustomItemText -1 攻击时有一定几率使你的目标减速。SetCustomItemTextColor -1 245[@随机BUFF]#ORCHECKITEMTYPE -1 5CHECKITEMTYPE -1 6CHECKITEMTYPE -1 30CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt $STR(S2)CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt $STR(S2)#actBREAK#IF#ACTGETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\拾取鉴定\宝石\随机BUFF\BUFF名称.txt $STR(S200)#ifCHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备沃玛.txt $PICKDROPITEMNAME#ACTSETFLUTECOUNT -1 1ItemAddStone -1 $STR(S200)
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