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传奇版新开征服私服本中NPC对话编辑以及聊天框自定义说明

NPC对话编辑--------------------------------------------------------------------------------老格式:文字变色(不支持链接):我是白色文字/FCOLOR=255,FCOLOR值的范围(0.255)新格式(兼容老格式):{}在文字描述区使用,以;分割,例:{

NPC对话编辑--------------------------------------------------------------------------------老格式:文字变色(不支持链接):我是白色文字/FCOLOR=255,FCOLOR值的范围(0.255)新格式(兼容老格式):{}在文字描述区使用,以;分割,例:{s=我是文字描述;fc=255}/@节点基本标志:ht: 提示文字,换行符|。 例:{s=我是文字描述;ht=提示|换行}。鼠标移动上去提示的效果。htfc: 提示文字前景颜色。 例:{s=我是文字描述;ht=提示|换行;htfc=255}。htfc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。htbc: 提示框的背景颜色。 例:{s=我是文字描述;ht=提示|换行;htbc=255}。htbc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。hta: 提示框的背景透明值。 例:{s=我是文字描述;ht=提示|换行;hta=255}。hta范围(0..255),从低到高透明,程序默认半透明是128。ox: X坐标偏移。 例:{s=我是文字描述;ox=100}。此作用是相对偏移,后面的排版内容会根据此内容坐标相对偏移。oy: Y坐标偏移。 例:{传奇家族战s=我是文字描述;oy=100}。此作用是相对偏移,后面的排版内容会根据此内容坐标相对偏移。x: X绝对坐标。 例:{s=我是文字描述;x=100}。此作用是绝对坐标,不影响后面内容排列。y: Y绝对坐标。 例:{s=我是文字描述;y=100}。此作用是绝对坐标,不影响后面内容排列。w: 默认宽度。 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到宽度会导致排版错乱。h: 默认高度。 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到高度度会导致排版错乱。文字相关标志:(继承基本标志)s: 要显示的文字。 例:{s=我是文字描述}。fc: 文字的前景颜色。 例:{s=我是文字描述;fc=255}。fc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。默认值:白色bc: 文字的背景颜色。 例:{s=我是文字描述;bc=255}。bc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。ch: 鼠标移到文字上的颜色。 例:{s=我是文字描述;ch=255}。ch范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。cd: 鼠标按下的颜色。 例:{s=我是文字描述;cd=255}。cd范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。bold: 文字是否描边。 例:{s=我是文字描述;bold=1}。bold范围(0..1),1=描边,0或不填写不描边,建议不描边不填写,节约宽带。boldc: 描边颜色。 例:{s=我是文字描述;boldc=1}。boldc范围(0185传奇sf..255),或Web颜色,例:#FF00FF。f.se: 字体大小。 例:{s=我是文字描述;f.se=9}。范围(7..30)。默认值:9f.bd: 字体加粗。 例:{s=我是文字描述;f.bd=1}。范围(0..1)。默认值:0f.ul: 字体下划线。 例:{s=我是文字描述;f.ul=1}。范围(0..1)。默认值:普通文字0,链接1,链接可以加此项强项取消。psi: 点击播放声音。 例:{s=我是文字描述;psi=110}。点击时候播放110序列号的声音,参见sound.lst序列号。-1=关闭点击声音。ac: 颜色自动变色。 例:{s=我是文字描述;ac=1,2,3,4}。循环变色,最多只能设置10个颜色。图像相关标志:(图片除了上面boldc以外都支持以上属性)i: 图片的索引号。 例:{i=2935;li=13}。显示2935图片,必须存在i和li,否则不显示。li: 图片资源库索引号。 例:{i=2935;li=13}。图片资源库在M2-查看-列表信息二-客户端资源里设置。或使用文件名,例:{i=2935;li=ui1},代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取。ih: 鼠标移动上的图片索引号。 同上,默认值为i的值。id: 鼠标按下的索引号。 同上,默认值为i的值。sox: 文字X坐标偏移。 默认值:0,支持正负数。soy: 文字Y坐标偏移。 默认值:0,支持正负数。注意:i和li,必须同时存在,否则不显示,如果同时存在s则是按钮效果。播放特效标志:(继承了以上标志)ei: 特效起始图片。 例:{s= ;ei=2560;eli=13;et=180;ec=10}。显示2935图片,并在上层显示2560起始的特效。eli: 特效资源库索引号。 例:{i=2935;li=13;ei=2560;eli=13;飞飞传奇et=180;ec=10}。显示2935图片,并在上层显示2560起始的特效。或使用文件名,代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取。et: 特效播放速度。 一般100~200之间,默认值:120。ec: 播放数量。 特效播放多少张图片。efc: 循环播放次数。 0为无限次循环(默认)。edm: 绘图模式。 0-普通绘图,1-混合绘图(默认)efxy: 是否按资源图坐标计算。 0-不计算(默认),1-计算eox: x微调坐标。 默认值:0eoy: y微调坐标。 默认值:0注意:特效可以显示在一个文字上层或图像上层,但如果底层不想显示图像或文字,那么写个s= ;属性,=和;之间写个空格。进度条标志:(继承基本标志)type: 组建类型,1=进度条(必填) 例:{type=1;li=14;i=3364;m=100;p=50;x=100;y=100}li: 资源库索引号。 (必填)i: 图片的索引号。 (必填)p: 当前进度值。 默认值:0m: 最大进度值。 默认值:0o: 绘制方向。 0-水平(默认),1-垂直获取包裹物品数量标志:(继承文字相关标志)type: 组建类型,2=获取包裹物品数量(必填) s: 包裹物品名称。 (必填)例:当前包裹回城卷数量:{type=2;s=回城卷}快速关闭NPC对话框:(推荐使用)标志:@Close例:关闭对话框/@Close区别:@Close:客户端直接关闭窗体,不经过M2@Exit:是经过M2关闭的窗体,可防止跳转刷物品,建议QF,QM使用@Exit,其他可见NPC建议使用@Close自定义OK框标志:(继承基本标志)type: 组建类型,3=自定义OK框(必填) idx: 编号,范围(0~7)。 (必填)i: 背景图片的索引号。 例:{i=2935;li=13}。显示2935图片,必须存在i和li,否则不显示。li: 背景图片资源库索引号。 例:{i=2935;li=13}。图片资源库在M2-查看-列表信息二-客户端资源里设置。或使用文件名,代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取。fil: 允许放入的物品类型。 DB库的StdMode值,如果有多个使用,隔开,此属性不填写时,允许所有物品ht: 参考文字标志对应说明。 OK框中作用于未放入物品前显示,放入物品后按物品属性显示。mic: OK框内高亮半透明颜色。 当鼠标在包裹内拿起物品,符合OK框fil条件的,OK框高亮显示半透明颜色,不填写则不启用此属性,范围(0..255)或Web颜色文字转义符:/ #47 \ #92 ; #59 = #61 #60 #62 { #123 } #125# #35 提醒:有些不需要的属性,就不要填写,节约宽带,例:bold=1是开启,=0是关闭,但是不填写这个属性也是关闭,很多属性内置也有默认值,比如标签的颜色,文字颜色等等,如和默认一样,则不需要填写。NPC命令功能:自定义NPC对话框格式:OPENMERCHANTDLG 资源库索引号|图片索引号|是否可移动(0,1)|宽度|高度|显示位置(0..4)|微调坐标X|微调坐标Y|是否显示关闭按钮(0,1)|关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y说明: 显示位置:0-左上角,1-右上角,2-左下角,3-右下角,4-居中例:资源库索引号 ui1文件对应14 编号,或使用文件名,代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取。[@main]#if#actOPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0还原原始NPC窗口模式格式:OPENMERCHANTDLG -1|说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带|,不然引擎会认为是错误功能:播放动态图片(自定义NPC对话框有效)格式LAYNPCDLGEFFECT 资源库索引号|播放起始图片|播放速度(毫秒)|播放数量|循环次数(0=无限循环)|绘图模式(0/1)|X坐标偏移|Y坐标偏移|是否按资源图坐标计算(0-不按 1-按资源图计算)说明:最多支持6个命令同步播放资源库索引号:支持编号或使用文件名,代表使用文件名方式,文件名最大支持30字符不需填写后缀名,按读取规则读取。聊天框自定义--------------------------------------------------------------------------------格式:{}符号配对代表自定义格式。文字相关标志:type: 类型。 例:{type=0;s=我是文字描述}。0-文字、1-URL链接(未完成)、2-图片(未完成)、3-坐标(未完成)、3-物品(未完成)。默认值:0,由于其他类型未完成默认值是0,现可不使用此标志。s: 要显示的文字。 例:{s=我是文字描述}。fc: 文字的前景颜色。 例:{s=我是文字描述;fc=255}。fc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。默认值:当前行颜色bc: 文字的背景颜色。 例:{s=我是文字描述;bc=255}。bc范围(0..255)或Web颜色,例:#FF00FF。默认值:当前行背景颜色bold: 文字是否描边。 例:{s=我是文字描述;bold=1}。bold范围(0..1),1=描边,0或不填写不描边,建议不描边不填写,节约宽带。boldc: 描边颜色。 例:{s=我是文字描述;boldc=1}。boldc范围(0..255),或Web颜色,例:#FF00FF。默认值:黑色文字转义符:{ #123 #60 #62 提醒:有些不需要的属性,就不要填写,节约宽带,例:bold=1是开启,=0是关闭,但是不填写这个属性也是关闭,很多属性内置也有默认值,比如标签的颜色,文字颜色等等,如和默认一样,则不需要填写。例如:SENDMSG 5 测试{s=[自定义];fc=254;bc=253;bold=1}聊天框-----------------------------------------------------------------------------------------------爆物品设置String.ini文件内ItmeDropHintMsg=物品[{s=%Item;fc=52;bc=253}]从[{s=%name;fc=80;bc=253}]身上掉落在地图{s=%Map(%x,%y);fc=5;bc=253}处。其他可自行尝试~~~

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