中变传奇sf网站(www.45j.net)最权威的传奇私服发布网,为中国70后、80后90后的传奇sf玩家提供最新最好的热血传奇私服开服预告表。是找最新最稳定的传奇sf发布基地!
wwwsf999com传奇私服全服地图免费进 专属·单职业 送顶赞█自动挂机涨货币█白嫖新神器●极速 零茺满全终级
sf999com1.76攻速怀旧 刀刀切割+88%◆◆ ╲ ━无捐献━0套路━PK看手法━ ╱ 抢到就是赚到
sf999传奇私服█1.76复古 魔幻机甲战宠 十倍充值 百倍爆率 人人可上岛 散人梦 √免费挂机√
sf999com传奇●●●首区●●● 《追忆沉默》专属 1 无暗坑无隐 魔龙教主爆一切 沙奖励1888米 免费赞助攻速
sf999com网站充值乱爆◆稳吃鸡 ★爆率全开 █小怪爆终极╱剑甲全靠爆╱赞助免费领 76血玉迷失
wwwsf999com传奇第一人气冰雪 1.78传奇私服 散人好混█地图无限制█无礼包█ 第━⑴━区
sf999发布网圣魂复古迷失 1.76星雲合击 散人可白嫖 免费玩>0元起飞
sf9原地直接起飞 全新万劫 免费顶赞 必爆终极 免费挂机 免费全屏捡物 首战·纯散人服
sf999传奇████风云忘忧 自动打怪自动拾取 爆率天花板 充值1:1000 ?1:1000 刀刀切割+88%◆◆
sf99930送1000 ★★超速变态合击 地图多 暴率全开 当天回本 永久开区 76极品+5
sf999网站高爆免费 神器 176新-特-戒 一秒9999999刀█爆率99999-推荐 ◥◤赞助靠打
sf930180 首区 ██超超变变变变 极限刀速█全屏光柱█金庸剧情█迷失█专属 10顶赞◆秒
电信sf999首站首区●独家服 大鲲鹏·红锦鲤 暗黑鉴定.宠物幻化.云顶卡牌羁绊.LOL 【 风暴之城 】
wwwsf999com传奇sf传奇sf联盟 专属~专属 》全国唯一·专属剧情·激情四射《 大背包自动捡取
wwwsf999com网站青铜剑+166◆ www.999sf.com █70金币.元宝永久回收.长期稳定.5年 1丶76复古传奇
sf999com传奇私服元素高攻速快 ███火爆95 ■刀刀切割■群体切割■装备狂暴■ ██独家攻速██
sf999com传奇sf●剧情专属● 最好玩的三国 万件专属草根消费 你没玩过的散人三国 十年经典杀神恶魔
sf999传奇sf无欲网络 保底红包1000 特戒好打\地图0级进\等级免费泡满\ ●只卖会员●
wwwsf999com超变切割◆音速刀 ●单职业● ███耐玩小极品、完全靠打███ 少年歌行专属神器
123武庚纪·专属 76小极品+10 〔     古怪メ新版首秀    〕 首站
hao网站●GK封挂●● 小消费大激情 一切靠打 装备好爆 永久回收一切 天武异域专属神器
haosfcom传奇私服天神单职业 《一剑诛仙》 散人称霸、充100送500、长久稳定 5米顶赞激情火龙
传世服务端无限刀纯元宝 1·80太古火龙 全网第一◆熬夜上服◆撇尿激情 1·76经典复古
清风传世私服变态加速★秒切割 ◆高爆产金◆ 剑甲无合成◆全部靠打◆回收件满地爆 4 所向披靡◆无限刀
最新传世服务器名称 体验1秒50刀 █暗黑█专属█神器█奇遇█追梦█高清█ ━狂风虹魔吸
传世私服登陆器123好sf 原味暗黑 金丰3星授权 安全出款 随处都是钱7 白嫖★玩终极
传世sif唯一货币YB   一区 自动捡取/装备全爆 /散人逆袭 ██首战1区██
传世私服发布网◆◆散人首选◆◆ 纯广告纯散人服 ╲·  品牌·大服·百人·拿沙  ·╱ ━轻松耐玩━
找传世7*24小时首区刚 1.80战神传说 ╲无捐献╱无回馈╲无土豪榜╱会员通关╲ →176复古
传世一条龙挂机涨大麦→零充 免费切割`神器 首区◇新版◇自动挂机捡物◇日打百金 ██十年品牌██
超变态传世私服76▊桐月铭文 爆率真实+999% ●送捡物●送挂机●磨死个BOSS就起飞● ●激情●迷失
变态传世防盛大传奇私服 沙奖超级丰厚 3秒放合击,无珠子,元宝秒回收! 全新高爆吃肉冰雪
超变传世新180雄霸合击 万元█沙奖 战神狂爆╲自动捡物╲免费满级╲180新版 新金庸◆无限刀速
今天新开传世私服◆长久散人品 ●武易●十年经典 自动捡物回收挂机 超快攻速 原汁 ╲沙城现金红包╱
传世群英传sf顶赞会员→全免费 新区万倍爆率 ╲╱BOSS超多╲╱高爆率╲╱散人必玩╲ ◆白瞟到终级
传世私服网攻速 重剑复古 沉默·嘟嘟 ◆攻沙千元◆打金超爽◆率全开爆◆永久保值 超变态传奇世界私服
新开网通传世私服天降实物上线白嫖 满屏光柱█秒缇现 ●●独家激情●●终极必爆●●第一打金●● 万古神器
传世新开2021新版 抓boss宠当宝 (111力量222死神333屠龙)▃(0茺 独家●首站●首区
传世sf1·80齐天盛世 生锈的━━铁剑 ——独家首发,完美剧情—— 白玩神器专属
新开传世私服送无敌模式 全·部·白·送 ████████死神+66力量+77██ 九龍拉棺[专属]
传世服务端下载首战首区█无限刀 █2022独家合击 ------------道士宝宝强,神器 1刀99999
传世开区一条龙特戒版 █史诗巨作█ ╱小怪爆火龙╱自动捡物品╱顶级免费泡╱ ミ 四方沉默 ミ
新开变态传世天城沉默 九星沉默 原汁原味沉默ゞ无合成全部靠打ゞ特色耐玩 开天轻中变
新开传世私服网无赞助沙捐 ●职业平衡● 剑甲无合成◆全部靠打◆回收件满地爆 3 58顶赞玩全服
纵横传世█████老冰雪 上线就是全满 无充值图●无捐献榜●无富豪榜●无限刀 本站推荐新专
今日新开传世sfMAX〞⒏菜满贯 往日沉默 /自动捡取╱良心好服╱剑甲全爆╱长久激情/ 让传奇不在枯
传世2地图全部免费进没有 传奇世界私副 养老首选█散人天堂█追忆10年重温旧梦█ 倍攻999999
新开的传世私服七剑专属 长久耐玩火爆 装备全爆◆十倍爆率◆神器BUFF◆人气火爆 小极品  》
少林传世▇免费狂暴▇ 上线全屏捡物 ◆全网独家人人吃肉◆无套路◆ ★自动挂机★
新开传世网站█85热血合击█ 1.85新版玉兔 在线抽奖 多首杀 切割秒血√神器全爆 封杀外挂
新开超级变态传世最新传奇世界私服 ╲新年巨作╲ 复古耐玩玩法多样首杀首爆升级奖 0元.起飞.
传世散人服奇私服 免费超变★大超变 ▄▄▄▄冲值100送1000▄▄▄▄- PK爽√
仿盛大传世私服★★中华合击★★ 三职业★怀旧 免费自动回收自动捡物◆随便玩◆ ◆攻速无限刀◆
仿盛大传世sf发布网独家首站首区██ 拾起回忆 ▊◆免费玩▄无门槛▄上线就下终极地图 七星火龙
铁血传世简单█耐玩█长久 э特色复古э 合击最高爆率▓充值1:3000▓回收1:3000▓ 1·76特色复古
新开网页传世免费攻速76 爆满地光柱▃▅▇ ╲雷霆火龙╲独家二合一╱暴力攻速╱ 送沙捐送狂暴
最新传世发布网█▆▄80合击+3 ╲10╲顶赞╱ MAX切割★万倍爆率★冰冻鞭尸★散人称王 全自动挂机
最新变态传世私服█万倍爆率█ 终极必爆★吸血刀★★ ★一怪一专属★一个QQ礼包就能通关! 无限刀·专属
传世私发服最新冰雪皇城 <4季·首区> 刀刀爆光柱鬼刀开爽歪歪散人霸服 群302037764
微变传世私服1·76特色复古 ▁全新火龍▁ 雷霆二合一 群683674403
传世服务端【100种宠物】 █十年迷失9█ ●开天·战神装备终极·魔龙教主爆一切● ★散人专属★
今日新开传世私服无捐献无狂暴 天使迷失 无限刀 独家沉默专属█三天合区█一切靠打 永久千倍爆率
传世私服论坛76绝版 复古迷失 荒野全爆装备靠打现金回收 火龙霸业◆无限刀
最新传世私服全新体验 ●金币好打● ★爆率不关★岛外出终极★拒绝跑路★ 你要的我都有
仿盛大传世私服█正版授权█ 76屠龙+15 复古沉默 长期稳定 特戒小攻倍合击
王者传世█全程打BOSS ★散人绿色养老★ 地图免费╲三职业╲召唤兽╲BOSS多╲活动多 195金牛无内功
今日新开传世私服第━⑴━区 ╲混沌大世界╱ █老G和游戏大哥免费起号追梦█ █五年品牌█
新开超级变态传世●●新霸天中变● 回馈靠打 无礼包 无赞助 无封号 魔龙教主爆一切 176★神龍复古
变态传世私服176龙腾小极品 █76开天终极█ 破馆珍剑.道招麒麟.蚂蚁洞 《追忆沉默》专属
超变传世群795197069 降龙迷失 会员闯天下·地图全免·怀旧复古 独家 首战首区
新开传世发布网内置自动挂机 ▓上千宠物大作战 千种BUFF╊单件触发╊装备全爆╊永久回 〔 剧情专属 〕
中变传世私服独家迷失 无限刀 免费顶赞透视 小怪首爆●极限攻速●全屏紫怪●刀刀毒 首战区███
新开传世复古★BUFF ●首区●爆率全开 小怪爆终极╱终极靠打╱散人激情专属╱ ◆沙奖1888◆
传世私服新开176·无限攻速 祖玛神器37大陆★ 经典→怀旧→大极品→保值→纯散人 ◆打架过瘾◆
传世sf网免费到顶级 养老复古小极品 自动捡物〓自动回收〓自动挂机〓自动转 免费领赞助低消费
新开传世私服迷失●无限刀 76╲微变╱极品 无礼包/无回馈/免费自动捡物徊收 █无赞助█
每日新开传世私服◆公益沉默◆ ●纯挂机高爆率● ●稳定开放3年!●散人稳赚◆玩了都说好2 复古长久迷失
暴风传世一切只靠打 老区沙奖红笣 ╲╱长久耐玩╲╱三职平衡╲╱装备全爆╲╱ █▅首站首区▅█
新开中变传世‖GK封挂无顶 永恒国度 ●狂暴白嫖●特色新游●创新迷失● 1·76不能充值
变态传世无尽大陆 挂机自动打怪 新人触发(自身面板攻击力*5倍)刀刀切割怪物 76激战大极品
新开网页传世拔剑四顾求一败 ■■超玩火龙■■ ◆看脸的世界◆装备靠打◆小怪爆一切◆ -推荐 の一剑天道の
新开传世sf长久ン稳定 探险王█新无限刀 全新九大路 一切靠打←大众消费 ★◆激情无限
传世万能登陆器三站首区首爆 全屏秒捡+秒回 公益微变★冰雪火龙忘忧神器迷失单职业 十米专属★单职业
传世私服网群853864549 十米专属★单职业 极品迷失※流畅PK※轻中超变※176185合成 群680805862
传世新开私服▊▊▊▊全新 良心无坑 首站区●实物满天飞●怪物爆一切 正版独家◆送
最新传世发布网〔  斗罗  〕 1.78复古雷霆 █十倍完美█无限扛米█元宝回收█百倍爆率 屏幕·抖不停
网页变态传世1丶76免费复古 跪求老板体验 免费捡物█免费挂机█免费通关█免费顶 流派随意切换
今天新开传世私服●人山人海● 攻速+99%切割 ◆◆◆赞助靠打◆◆◆微变◆◆◆PK超爽◆◆◆ 2021新最牛骷髅王

魔王岭诛仙3职业选择脚本 传奇魔王岭杀怪触发脚本命令

;魔王岭杀怪触发;在QFunction-0.txt中加入如下一段:;[@KillMissionMob];#if;large M1 0 //检查人物是否在任务中;#act;INC M30 1 //增加杀怪计数;数据库中增加;弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500

;魔王岭杀怪触发;在QFunction-0.txt中加入如下一段:;[@KillMissionMob];#if;large M1 0 //检查人物是否在任务中;#act;INC M30 1 //增加杀怪计数;数据库中增加;弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500;;白野猪99;136;19;112;50;1;0;1600;1000;0;0;0;0;0;0;0;25;17;800;1;0;1800; //请要添加爆率文件,不然没有东西爆;地图文件设置;[K004 魔王岭] MISSION;本脚本用到个人M型变量,M型变量切换地图后会自动归零[@main]赶快召唤出弓箭手,盗走天关宝物的怪物就要出现了! \拦截逃离的怪物,夺回被盗的宝物! \每次用5个弩牌换取弓箭手,都需要付出一张灵符哦 \请选择摆放弓箭手位置/@位置摆放第一个弓箭手, \如果移动弓箭手的位置错误,也可以在这里重新放置 \ \使用5个弩牌换取弓箭手/@使用  使用1个弩牌移动弓箭手/@移动 \ \领奖/@领            查看规则/@规则\[@首次寻路]#ifFINDMAPPATH $MAP 29 23 58 43 //该命令在所在NPC下只有首次使用才会生效#actMov M20 59 //设置刷怪总数量,设置为59实际是60个怪物Mov M21 20 //设置每波刷怪物,也就是每刷多少个后换另外一种怪物继续Mov M22 0 //设置已刷怪数量为 0Mov M23 0 //设置波数为0Mov M24 0 //设置正在刷怪波数为0Mov M30 0 //设置人物击杀怪物数为0Delaygoto 2000 @刷怪close#elsesay无法到达终点![@刷怪]#ifequal M1 0 //中止任务,但怪尚未刷完成,则中断刷怪#actbreak#ifCHECKMAPNAME Self K004 //检查人物是否还在当前地图,不在则停止刷怪#elseactbreak#iflarge M22 $STR(M20) //如果刷怪数大于总数量则停止刷怪#actbreak#ifequal M23 $STR(M24) //检查当前刷怪波数是否等于上面记算出的波数,是的话取怪物名称#actINC M23 1 //将刷怪波数加1,不然会一直随机取名称,刷怪效果不好MOV S1 白野猪99 //这里为测试,所以只刷白野猪,要随机取,请使用下面代码,并增加相应文件;GetRandomName ..\QuestDiary\魔王岭\刷怪.txt S1 //随机取怪物名称#ifCheckRangeMonCount $MAP 29 23 0 = 0 //检测出怪坐标是否有怪,有怪则不刷新#actMOBPLACE $STR(S1) 1 //该命令原来只有一个参数,在不带第二个参数的情况下,使用老式的任务模式Inc M22 1 //增加刷怪数量DVI M24 $STR(M22) $STR(M21) //刷怪数量 整除 每波刷怪数 = 正在刷怪波数Delaygoto 2000 @刷怪#elseactDelaygoto 1000 @刷怪[@位置]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@1号                 ◎10号/@10号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@2号                 ◎09号/@9号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@3号  ◎4号/@4号  ◎5号/@5号  ◎6号/@6号  ◎7号/@7号 ◎08号/@8号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@使用]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@11号                 ◎10号/@110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@22号                 ◎09号/@99号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@33号  ◎4号/@44号  ◎5号/@55号  ◎6号/@66号  ◎7号/@77号 ◎08号/@88号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@移动]        请选择移动弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@211号                 ◎10号/@2110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@222号                 ◎09号/@299号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@233号  ◎4号/@244号  ◎5号/@255号  ◎6号/@266号  ◎7号/@277号 ◎08号/@288号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@放置]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@3211号                 ◎10号/@32110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@3222号                 ◎09号/@3299号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@3233号  ◎4号/@3244号  ◎5号/@3255号  ◎6号/@3266号  ◎7号/@3277号 ◎08号/@3288号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@32110号]#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 51 43close[@3299号]#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 48 47close[@3288号]#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 45 51close[@3277号]#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 41 49close[@3266号]#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 38 46close[@3255号]#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 0#actMessagebox 5号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 34 44close[@3244号]#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 0#actMessagebox 4号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 31 41close[@3233号]#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 0#actMessagebox 3号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 29 37close[@3222号]#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 0#actMessagebox 2号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 27 33close[@3211号]#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 0#actMessagebox 1号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 30 30close[@2110号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 0#actMov M10 51Mov M11 43take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 10号位置没有可移动弓箭手。[@299号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 0#actMov M10 48Mov M11 47take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 9号位置没有可移动私服网弓箭手。[@288号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 0#actMov M10 45Mov M11 51take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 8号位置没有可移动弓箭手。[@277号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 0#actMov M10 41Mov M11 49take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 7号位置没有可移动弓箭手。[@266号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 0#actMov M10 38Mov M11 46take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 6号位置没有可移动弓箭手。[@255号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 0#actMov M10 34Mov M11 44take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 5号位置没有可移动弓箭手。[@244号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 0#actMov M10 31Mov M11 41take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 4号位置没有可移动弓箭手。[@233号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 0#actMov M10 29Mov M11 37take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 3号位置没有可移动弓箭手。[@222号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#act#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 0#actMov M10 27Mov M11 33take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 2号位置没有可移动弓箭手。[@211号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 0#actMov M10 30Mov M11 30take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 1号位置没有可移动弓箭手。[@110号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43Close#elseactmessagebox 10号位置,已经有弓箭手。[@99号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 48 47Close#elseactmessagebox 9号位置,已经有弓箭手。[@88号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51Close#elseactmessagebox 8号位置,已经有弓箭手。[@77号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49Close#elseactmessagebox 7号位置,已经有弓箭手。[@66号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46Close#elseactmessagebox 6号位置,已经有弓箭手。[@55号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44Close#elseactmessagebox 5号位置,已经有弓箭手。[@44号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41Close#elseactmessagebox 4号位置,已经有弓箭手。[@33号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37Close#elseactmessagebox 3号位置,已经有弓箭手。[@22号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 27 33Close#elseactmessagebox 2号位置,已经有弓箭手。[@11号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#act#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 30 30Close#elseactmessagebox 1号位置,已经有弓箭手。[@10号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 10号位置,已经有弓箭手。[@9号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 48 47Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 9号位置,已经有弓箭手。[@8号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 8号位置,已经有弓箭手。[@7号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 7号位置,已经有弓箭手。[@6号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 6号位置,已经有弓箭手。[@5号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 5号位置,已经有弓箭手。[@4号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 4号位置,已经有弓箭手。[@3号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 3号位置,已经有弓箭手。[@2号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 27 33Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 2号位置,已经有弓箭手。[@1号]#iflarge M1 0 //M变量,切换地图后会清0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 30 30Delaygoto 1200 @首次寻路Close#elseactmessagebox 1号位置,已经有弓箭手。[@规则]调遣你的弓箭手,拦截逃离的怪物,获得怪物盗走的宝物 \逃离的怪物越少,您能获得的奖励将更加丰富 \不放走1个怪物,更有机会获得金宝箱 \拦截的怪物少于41个,还可以获得木宝箱 \每次使用5张弩牌换取弓箭手,都需要付出1张灵符 \什么是弩牌?/@什么\如何摆放弓箭手/@摆放  如何移动弓箭手/@移弓如何领取奖励/@如励[@如励]当您狙击怪物的数量达到一定时 \便可以选择领奖领取挑战奖励 \如果您已经领取了奖励,则领取奖励后再狙击的怪物不再计入成绩 \如果您能保持连续的全狙成绩,更有神秘关卡等待着你! \返回/@规则[@移弓]当您包裹里存在1个弩牌,并且拥有1个以上弓箭手时 \您可以选择使用1个弩牌移动弓箭手 \先选择要移动的弓箭手后,再选择要放置的位置,即可移动 \如果您已经选择了移动弓箭手,但是放置的位置错误 \可以再次选择选择摆放弓箭手位置摆放弓箭手 \移动弓箭手不需要付出灵符 \返回/@规则[@摆放]比赛开始,第一次摆放弓箭手时 \您可以点击选择摆放弓箭手位置选择摆放第一个弓箭手的位置 \第一个弓箭手位置一旦放置完毕,则怪物大军开始逃离! \您的弓箭手杀死怪物,会在杀死怪物的弓箭手旁掉蓝弩牌/@什么 \当您拥有5个弩牌时可以选择使用5个弩牌换取弓箭手 \同时您必须付出1张灵符,将获得再次选择摆放1个弓箭手的机会 \如果您再交出弩牌后没有立刻摆放弓箭手 \可以再次选择选择摆放弓箭手位置进行摆放 \下一页/@下页[@下页]每次狙击战中您只能摆放6个弓箭手 \返回/@规则[@什么]弩牌为召唤和移动弓箭手的凭证 \你可以使用5个弩牌和1张灵符换取1个弓箭手为你作战 \或者使用1个弩牌为你的1个弓箭手移位 \杀死逃离的怪物有机会获得弩牌 \弩牌只能在魔王岭中使用,一旦带离魔王岭,它将失去魔力仿盛大传奇sf发布网 \再进入魔王岭时会被传送之力所粉碎 \返回/@规则[@领]不需要结束这次挑战,您就可以到我这里领取奖励, \但是领取的奖励将由您已经消灭的怪物数量来决定, \木、铜、银、金各种宝箱双击后就可以打开, \奖品会自动放到您的包裹里, \请您务必注意,领奖时要确保包裹有足够的空间哦, \否则将会无法领取宝箱或奖励。 \您确认您现在就要来领取奖励吗? \我确认,我现在就要领取奖励/@取奖 \等我结束这次挑战后再来领取吧/@exit \[@取奖]#ifequal M1 0#say尚未开始任务\返回/@Main#actbreak#iflarge M30 59#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:赤金宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 赤金宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20break#iflarge M30 45#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您传奇私服家族获得了:白银宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 白银宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20break#iflarge M30 39#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:紫铜宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 紫铜宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20#elsesay你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:檀木宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#elseactMov M1 0Take 弩牌 46give 檀木宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20[@返回]#if#act;自行设置返回天庭MAPMOVE 3 333 333

TAGS:语音传奇新服网手游

    随机文章
    头条推荐
    最新资讯