[@main] #IF#ACTMOV S$金默认坐标图片MOV S$木默认坐标图片MOV S$水默认坐标图片
[@main]
#IF
#ACT
MOV S$金默认坐标图片
MOV S$木默认坐标图片
MOV S$水默认坐标图片
MOV S$火默认坐标图片
MOV S$土默认坐标图片
MOV S$金发光坐标显示
MOV S$木发光坐标显示
MOV S$水发光坐标显示
MOV S$火发光坐标显示
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素
MOV S$按钮连接开始
MOV S$按钮连接图标
#IF
equal U11 5
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:232:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:236:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:238:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:234:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:230:36:-74:249
MOV S$金发光坐标显示
MOV S$木发光坐标显示
MOV S$水发光坐标显示
MOV S$火发光坐标显示
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素 Img:243:36:80:-186Img:242:36:6:-170Img:241:36:-46:-150
MOV S$按钮连接开始 开始入魔一重/SCOLOR=151
MOV S$按钮连接图标 Img:432:36:-2:-26/@入魔一重
GOTO @零阶段界面
break
#IF
equal U11 6
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:233:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:236:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:238:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:234:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:230:36:-74:249
MOV S$金发光坐标显示 PlayImg:38:194:10:100:40:85:1:0PlayImg:38:205:12:100:-19:82:0:0
MOV S$木发光坐标显示
MOV S$水发光坐标显示
MOV S$火发光坐标显示
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素 Img:243:36:80:-186Img:242:36:6:-170
MOV S$按钮连接开始 开始入魔二重/SCOLOR=151
MOV S$按钮连接图标 Img:432:36:-2:-26/@入魔二重
GOTO @一阶段界面
break
#IF
equal U11 7
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:233:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:237:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:238:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:234:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:230:36:-74:249
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MOV S$水发光坐标显示
MOV S$火发光坐标显示
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素 Img:243:36:80:-186
MOV S$按钮连接开始 开始入魔三重/SCOLOR=151
MOV S$按钮连接图标 Img:432:36:-2:-26/@入魔三重
GOTO @二阶段界面
break
#IF
equal U11 8
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:233:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:237:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:239:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:234:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:230:36:-74:249
MOV S$金发光坐标显示 PlayImg:38:194:10:100:40:85:1:0PlayImg:38:205:12:100:-19:82:0:0
MOV S$木发光坐标显示 PlayImg:38:242:10:100:136:65:1:0PlayImg:38:253:12:100:77:65:0:0
MOV S$水发光坐标显示 PlayImg:38:266:10:100:10:140:1:0PlayImg:38:277:12:100:-49:138:0:0
MOV S$火发光坐标显示
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素 Img:244:36:80:-186
MOV S$按钮连接开始 开始入魔四重/SCOLOR=151
MOV S$按钮连接图标 Img:432:36:-2:-26/@入魔四重
GOTO @三阶段界面
break
#IF
equal U11 9
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:233:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:237:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:239:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:235:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:230:36:-74:249
MOV S$金发光坐标显示 PlayImg:38:194:10:100:40:85:1:0PlayImg:38:205:12:100:-19:82:0:0
MOV S$木发光坐标显示 PlayImg:38:242:10:100:136:65:1:0PlayImg:38:253:12:100:77:65:0:0
MOV S$水发光坐标显示 PlayImg:38:266:10:100:10:140:1:0PlayImg:38:277:12:100:-49:138:0:0
MOV S$火发光坐标显示 PlayImg:38:218:10:100:166:125:1:0PlayImg:38:229:12:100:107:125:0:0
MOV S$土发光坐标显示
MOV S$中间图标显示素 Img:245:36:80:-186
MOV S$按钮连接开始 开始入魔五重/SCOLOR=151
MOV S$按钮连接图标 Img:432:36:-2:-26/@入魔五重
GOTO @四阶段界面
break
#IF
equal U11 10
#ACT
MOV S$金默认坐标图片 Img:233:36:48:103
MOV S$木默认坐标图片 Img:237:36:102:103
MOV S$水默认坐标图片 Img:239:36:-66:192
MOV S$火默认坐标图片 Img:235:36:46:193
MOV S$土默认坐标图片 Img:231:36:-74:249
MOV S$金发光坐标显示 PlayImg:38:194:10:100:40:85:1:0PlayImg:38:205:12:100:-19:82:0:0
MOV S$木发光坐标显示 PlayImg:38:242:10:100:136:65:1:0PlayImg:38:253:12:100:77:65:0:0
MOV S$水发光坐标显示 PlayImg:38:266:10:100:10:140:1:0PlayImg:38:277:12:100:-49:138:0:0
MOV S$火发光坐标显示 PlayImg:38:218:10:100:166:125:1:0PlayImg:38:229:12:100:107:125:0:0
MOV S$土发光坐标显示找服网站 PlayImg:38:170:10:100:92:165:1:0PlayImg:38:181:12:100:34:164:0:0PlayImg:38:290:13:100:-76:39:1:0
MOV S$中间图标显示素 Img:245:36:80:-186
MOV S$按钮连接开始 已达到顶峰
MOV S$按钮连接图标 ImgEx:39:54:55:56:-2:-26
GOTO @满阶段界面
break
[@零阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
入魔突破十重后我会提升你/SCOLOR=214\
开启超级功勋/SCOLOR=214 [唯一护身]/SCOLOR=254\
\
当前突破:/SCOLOR=253(5)重/SCOLOR=253\
条件:1、修炼[禁术]十步一杀/SCOLOR=251\
\
材料: 古币(3万颗)/SCOLOR=253\
奖励:1、十步一杀提升六重/SCOLOR=87\
奖励:2、全身攻魔道提升12000点/SCOLOR=87 \
\
$STR(S$按钮连接开始)\
$STR(S$按钮连接图标)\
\
$STR(S$中间图标显示素)\
[@一阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木传奇私服网站打不开发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
入魔突破十重后我会提升你/SCOLOR=214\
开启超级功勋/SCOLOR=214 [唯一护身]/SCOLOR=254\
\
当前突破:/SCOLOR=253(6)重/SCOLOR=253\
条件:1、修炼[禁术]十步一杀/SCOLOR=251\
\
材料: 古币(3.5万颗)/SCOLOR=253\
奖励:1、十步一杀提升七重/SCOLOR=87\
奖励:2、全身攻魔道提升15000点/SCOLOR=87 \
\
$STR(S$按钮连接开始)\
$STR(S$按钮连接图标)\
\
$STR(S$中间图标显示素)\
[@二阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
入魔突破十重后我会提升你/SCOLOR=214\
开启超级功勋/SCOLOR=214 [唯一护身]/SCOLOR=254\
\
当前突破:/SCOLOR=253(7)重/SCOLOR=253\
条件:1、修炼[禁术]十步一杀/SCOLOR=251\
\
材料: 古币(4万颗)/SCOLOR=253\
奖励:1、十步一杀提升八重/SCOLOR=87\
奖励:2、全身攻魔道提升20000点/SCOLOR=87 \
\
$STR(S$按钮连接开始)\
$STR(S$按钮连接图标)\
\
$STR(S$中间图标显示素)\
[@三阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
入魔突破十重后我会提升你/SCOLOR=214\
开启超级功勋/SCOLOR=214 [唯一护身]/SCOLOR=254\
\
当前突破:/SCOLOR=253(8)重/SCOLOR=253\
条件:1、修炼[禁术]十步一杀/SCOLOR=251\
\
材料: 古币(4.5万颗)/SCOLOR=253\
奖励:1、十步一杀提升九重/SCOLOR=87\
奖励:2、全身攻魔道提升25000点/SCOLOR=87 \
\
$STR(S$按钮连接开始)\
$STR(S$按钮连接图标)\
\
$STR(S$中间图标显示素)\
[@四阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
入魔突破十重后我会提升你/SCOLOR=214\
开启超级功勋/SCOLOR=214 [唯一护身]/SCOLOR=254\
\
当前突破:/SCOLOR=253(9)重/SCOLOR=253\
条件:1、修炼[禁术]十步一杀/SCOLOR=251\
\
材料: 古币(5万颗)/SCOLOR=253\
奖励:1、十步一杀提升十重/SCOLOR=87\
奖励:2、全身攻魔道提升30000点/SCOLOR=87 \
\
$STR(S$按钮连接开始)\
$STR(S$按钮连接图标)\
\
$STR(S$中间图标显示素)\
[@满阶段界面]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
天仙 你果然很强/SCOLOR=70\
/SCOLOR=87\
极其一下材料我才会帮你打造/SCOLOR=214\
/SCOLOR=87\
材料一:功勋三.对应一件/SCOLOR=214\
/SCOLOR=87\
材料二:RMB点/SCOLOR=254\
/SCOLOR=87\
我也会给予你一个牛逼Buff/SCOLOR=253\
BUFF介绍:/SCOLOR=87 无敌三秒/SCOLOR=249\
/SCOLOR=87\
/SCOLOR=87\
「开始锻造」/@d_1\
/SCOLOR=87\
\
$STR(S$中间图标显示素) \
;11111111111111/@1111111111\
[@1111111111]
#IF
#ACT
MOV U11 0
break
[@d_1]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 240 0 4 10 -100 1 424 44
#say
;--------物品坐标---------------
$STR(S$金默认坐标图片)
$STR(S$木默认坐标图片)
$STR(S$水默认坐标图片)
$STR(S$火默认坐标图片)
$STR(S$土默认坐标图片)\
;--------金发光效果坐标---------------
$STR(S$金发光坐标显示)\
;--------木发光效果坐标---------------
$STR(S$木发光坐标显示)\
;--------水发光效果坐标---------------
$STR(S$水发光坐标显示)\
;--------火发光效果坐标---------------
$STR(S$火发光坐标显示)\
;--------土发光效果坐标---------------
$STR(S$土发光坐标显示)\
RmB点剩余:/SCOLOR=70$GAMEPOINT \
\
[摸金校尉づ盗]九劫/@dz_1\
\
[御岭力士づ墓]九劫/@dz_2\
\
[发丘术士づ笔]九劫/@dz_3\
\
[搬山道人づ记]九劫/@dz_4\
\
[南派三叔づ①]九劫/@dz_5\
\
佩戴以上功勋十步一杀提升一重/SCOLOR=254\
祝您游戏愉快 /SCOLOR=249\
\
$STR(S$中间图标显示素) \
[@dz_1]
#if
Checkitem [冰之妖狐灵纹]★★八门★★ 1
CHECKGAMEPOINT 49
#ACT
take [冰之妖狐灵纹]★★八门★★ 1
GAMEPOINT - 50
give [摸金校尉づ盗]◆◆九劫◆◆ 1
GuildNoticeMsg 70 32 {喜讯:|254:0}上仙:{『$USERNAME』|250:0}成功铸造了:{[摸金校尉づ盗]◆◆九劫◆◆|251:0},,祝您游戏愉快!!!
#elseact
messagebox \ \ 1、提示:RMB点不足*50\ \ 2、提示:[冰之妖狐灵纹]★★八门★★*1
break
[@dz_2]
#if
Checkitem [土之青龙辉光]★★八门★★ 1
CHECKGAMEPOINT 59
#ACT
take [土之青龙辉光]★★八门★★ 1
GAMEPOINT - 60
give [御岭力士づ墓]◆◆九劫◆◆ 1
GuildNoticeMsg 70 32 {喜讯:|254:0}上仙:{『$USERNAME』|250:0}成功铸造了:{[御岭力士づ墓]◆◆九劫◆◆|251:0},,祝您游戏愉快!!!
#elseact
messagebox \ \ 1、提示:RMB点不足*60\ \ 2、提示:[土之青龙辉光]★★八门★★*1
break
[@dz_3]
#if
Checkitem [月之白虎咒印]★★八门★★ 1
CHECKGAMEPOINT 79
#ACT
take [月之白虎咒印]★★八门★★ 1
GAMEPOINT - 80
give [发丘术士づ笔]◆◆九劫◆◆ 1
GuildNoticeMsg 70 32 {喜讯:|254:0}上仙:{『$USERNAME』|250:0}成功铸造了:{[发丘术士づ笔]◆◆九劫◆◆|251:0},,祝您游戏愉快!!!
#elseact
messagebox \ \ 1、提示:RMB点不足*80\ \ 2、提示:[月之白虎咒印]★★八门★★*1
break
[@dz_4]
#if
checkitem [星之朱雀雕纹]★★八门★★ 1
CHECKGAMEPOINT 99
#ACT
take [星之朱雀雕纹]★★八门★★ 1
GAMEPOINT - 100
give [搬山道人づ记]◆◆九劫◆◆ 1
GuildNoticeMsg 70 32 {喜讯:|254:0}上仙:{『$USERNAME』|250:0}成功铸造了:{[搬山道人づ记]◆◆九劫◆◆|251:0},,祝您游戏愉快!!!
#elseact
messagebox \ \ 1、提示:RMB点不足*100\ \ 2、提示:[星之朱雀雕纹]★★八门★★*1
break
[@dz_5]
#if
checkitem [火之玄武辉光]★★八门★★ 1
CHECKGAMEPOINT 119
#ACT
take [火之玄武辉光]★★八门★★ 1
GAMEPOINT - 120
give [南派三叔づ①]◆◆九劫◆◆ 1
GuildNoticeMsg 70 32 {喜讯:|254:0}上仙:{『$USERNAME』|250:0}成功铸造了:{[南派三叔づ①]◆◆九劫◆◆|251:0},,祝您游戏愉快!!!
#elseact
messagebox \ \ 1、提示:RMB点不足*120\ \ 2、提示:[火之玄武辉光]★★八门★★*1
break
[@入魔五重]
#IF
Equal U11 9
CHECKLEVELEX 354
CHECKGAMEDIAMOND 49999
CHECKSKILL 禁术[十步一杀] = 4 1
#act
GAMEDIAMOND - 50000
SKILLLEVEL 禁术[十步一杀] = 5 1
#CALL [\封号系统\属性更改.txt] @属性更改
MOV U11 10
GOTO @main
MESSAGEBOX [晋升成功]:\\恭喜您已经晋升为[入魔十重]!\奖励属性:全属性增加30000-30000.
#ELSEACT
MESSAGEBOX [晋级失败]\晋升[入魔十重]所材料:\\1、人物达到360级.\\2、[入魔十重]扣除古币5万颗\\3、您未修炼[禁术][十步一杀]!
BREAK
[@入魔四重]
#IF
Equal U11 8
CHECKLEVELEX 354
CHECKGAMEDIAMOND 44999
CHECKSKILL 禁术[十步一杀] = 3 1
#act
GAMEDIAMOND - 45000
SKILLLEVEL 禁术[十步一杀] = 4 1
#CALL [\封号系统\属性更改.txt] @属性更改
MOV U11 9
GOTO @main
MESSAGEBOX [晋升成功]:\\恭喜您已经晋升为[入魔四重]!\奖励属性:全属性增加25000-25000.
#ELSEACT
MESSAGEBOX [晋级失败]\晋升[入魔十重]所材料:\\1、人物达到360级.\\2、[入魔九重]扣除古币4.5万颗\\3、您未修炼[禁术][十步一杀]!
BREAK
[@88金币网入魔三重]
#IF
Equal U11 7
CHECKLEVELEX 354
CHECKGAMEDIAMOND 39999
CHECKSKILL 禁术[十步一杀] = 2 1
#act
GAMEDIAMOND - 40000
SKILLLEVEL 禁术[十步一杀] = 3 1
#CALL [\封号系统\属性更改.txt] @属性更改
MOV U11 8
GOTO @main
MESSAGEBOX [晋升成功]:\\恭喜您已经晋升为[入魔三重]!\奖励属性:全属性增加20000-20000.
#ELSEACT
MESSAGEBOX [晋级失败]\晋升[入魔十重]所材料:\\1、人物达到360级.\\2、[入魔八重]扣除古币4万颗\\3、您未修炼[禁术][十步一杀]!
BREAK
[@入魔二重]
#IF
Equal U11 6
CHECKLEVELEX 354
CHECKGAMEDIAMOND 34999
CHECKSKILL 禁术[十步一杀] = 1 1
#act
GAMEDIAMOND - 35000
SKILLLEVEL 禁术[十步一杀] = 2 1
#CALL [\封号系统\属性更改.txt] @属性更改
MOV U11 7
GOTO @main
MESSAGEBOX [晋升成功]:\\恭喜您已经晋升为[入魔二重]!\奖励属性:全属性增加15000-15000.
#ELSEACT
MESSAGEBOX [晋级失败]\晋升[入魔十重]所材料:\\1、人物达到360级.\\2、[入魔七重]扣除古币3.5万颗\\3、您未修炼[禁术][十步一杀]!
BREAK
[@入魔一重]
#IF
Equal U11 5
CHECKLEVELEX 354
CHECKGAMEDIAMOND 29999
CHECKSKILL 禁术[十步一杀] = 0 1
#act
GAMEDIAMOND - 30000
SKILLLEVEL 禁术[十步一杀] = 1 1
#CALL [\封号系统\属性更改.txt] @属性更改
MOV U11 6
GOTO @main
MESSAGEBOX [晋升成功]:\\恭喜您已经晋升为[入魔一重]!\奖励属性:全属性增加12000-12000.
#ELSEACT
MESSAGEBOX [晋级失败]\晋升[入魔十重]所材料:\\1、人物达到360级.\\2、[入魔六重]扣除古币3万颗\\3、您未修炼[禁术][十步一杀]!
BREAK
TAGS:热血传奇 冰之