离开传奇快3年了,但一直关注52PK。看到了不少关于传奇新版本的介绍,奇怪的是:我并没有想进入那扇石门亲身去了解新版本的欲望。如果没有幻境、天关、石头、元宝、英雄……….我想也许我还在玩着吧,也许和我一样离开传奇的人都还在玩着吧
离开传奇快3年了,但一直关注52PK。看到了不少关于传奇新版本的介绍,奇怪的是:我并没有想进入那扇石门亲身去了解新版本的欲望。如果没有幻境、天关、石头、元宝、英雄……….我想也许我还在玩着吧,也许和我一样离开传奇的人都还在玩着吧…………..这几年,我也玩传奇的网站了很多其他游戏,没有超过一年的。虽然游戏界面、各种道具更绚,技能也更五花八门,但和05年以前的传奇相比,实在是内涵太少了。游戏也许和足球一样,当中存在的不确定因素越多,越能勾起玩家的兴趣。玩传奇的人也许都喜欢YY,都在幻想能一夜成名、一夜爆富。曾经听说一个20多级的人物可以从契蛾身上挖出麻痹,一个穿灵魂的道士可以在暗殿打出传送,其他的游戏可以做到吗?曾经2个道士PK,可以在不回城的情况下打上几个小时,其他游戏可能吗?曾经为了一本半月弯刀,可以在尸王殿守侯30多个小时,其他游戏可能吗?曾经用金币划地界,曾经“有人了请让让,晚上吃饭喝茶我请,谢谢”“让就一个字,否则我只有用PK来表示”“轻轻的你来了,挥一挥手,不带走一点经验”充斥着玛法大陆,其他的游戏可能吗?曾经一进网吧,满眼全是清一色的传奇,其他游戏可能吗?
以下纯属个人意见:
2005年,传奇确实遇到了瓶颈:1.人物46级已经基本是顶级,手工练级要再升级难度各位应该比我更清楚;2.装备更新太慢,如果46级的人物和35级的人物都穿一样的装备,估计谁也不想练级了;3.技能问传奇185登录器题,同装备。我想正是因为出现了这些问题,盛大才推出了幻境、天关、石头以及现在的好多新地图和装备,目的也就是提高升级速度,增加可玩性和高级别人物的优越感……………但是,正是如此,造成了今天有钱人一枝独秀的局面,难道穿着天龙套装天天去推弓箭手是你们想看到的,贫富差距的加大,使得好多大众玩家离开了,当然也有许多觉得高处不胜寒的有钱人也退出了。
极品直播之无限作死 废话不多说了,下面说说我对传奇的几个建议:
1. 推出轮回系统:设定人物等级上限,达到上限,有2个选择,一个是轮回,一个是保持现状。选择保持现状,那么你的任务属性不再改变;选择轮回,那么你就要从头开始,以前的装备不能穿,以前的技能不能用,但已有的人物属性如攻击、道术等会在你每升7级后增加一点,另外,每升一级增加的血量比第一次的多,打个比方,你第一次到50级的时候HP是1000点,自身攻击是20点,那么经过轮回后你又到50级,你的血量可能是1500点,攻击是27点。呵呵,写作水平有限,希望大家能理解。我觉得这样挺好,一个是增加了练级的乐趣,另一个是当老大的人物不可能永远是老大,总要给下面的人机会撒,还有就是升级不再变得困难了,哈哈
2. 推出技能升级系统:盛大花了很多心思推出一些新技能,比如寒冰掌,现在还有几个人用啊………….为什么不能在原来的技能上进行升级呢?比如烈火,为什么只能有3级,不能出4级,当然,这个是需要和轮回系统配合的。比如,第一次轮回后,你升级到35级,那么你可以开始修炼4级烈火,第2次轮回可以修炼5级,以此类推。不过有一点建议,法师一次轮回可以提升3个技能的级别,道士2个,战士只能有一个,理由自己去想。
3. 武器升级和其他装备升级:武器升级建议必要再限定在7次了,适当提高上限。至于装备升级,具体的还是留给游戏策划人员吧,不过不要象好多私服一样简单的合成就好。
4. 取消天关、幻境、石头等这些收费的项目,可以接受点卡………..
写完了,考虑得很粗,我纯粹是从一个玩家的角度来提出的建议,至于运营商,也许和我们的想法大相径庭吧………………BS一下骂人的
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