战国时期,有个小混混名叫荆轲,这个人空有一身胆量,却没有一名打手必备的业务素质。他的老大燕国的太子丹嚷了一句:赢政这小崽子敢来我的场子里收保护费!把他给我作了!,于是荆轲便拿了一把匕首,在易水岸边的娱乐布拉格家族战歌城里吼
战国时期,有个小混混名叫荆轲,这个人空有一身胆量,却没有一名打手必备的业务素质。他的老大燕国的太子丹嚷了一句:赢政这小崽子敢来我的场子里收保护费!把他给我作了!,于是荆轲便拿了一把匕首,在易水岸边的娱乐布拉格家族战歌城里吼了一嗓子:风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!便跑到了秦王赢政的场子里去捣乱,还想捅上赢政几下。结果手艺太面,连近在咫尺的赢政的皮都没挨着,反被赢政给捅了
喜欢荆轲的朋友千万别犯怒,我可不是在诋毁荆轲。事实上,如果荆轲武功了得,还是有很大可能会成功的,因为他的匕首淬有剧毒,临出发前曾拿活人作过试验,划皮封喉,的确是一把煞器,只要划破秦王的皮肤就可以了。很可惜他没有那样的本领,所以历史也无法被他改写了。荆轲与刺杀王僚的专诸相比,的确是很缺乏专业素质的。
客观地看,荆轲确实是个人才,但他只是个谋略方面的人才,其实是个文人。因太子丹有恩于他,所以他不忍拒绝太子丹刺秦的要求,这就是一诺千金的典型。荆轲的失败,实际上是太子丹用人的失败。虽然荆轲失败了,但他在广大民众之中却代表正义与理想的胜利,这就是侠的价值所在,所以荆轲能够永载史册。但是,明知自己这方面的业务水平不行,还要硬着头皮学人家去捅人,荆轲哥哥,这就是你的不对了!
《巨人》中也有这么一种人,等级不高,装备不好,却非要学人家去杀人,人家自然不可能站着不动给他杀,结果他自己反倒被弄得灰头土脸。这点和荆轲倒有些相似。只不过,荆轲能够在浩翰历史中流芳,这种人只能在聊天频道上遗臭了,因为这种人通常在无奈之下只好跑到中立区去杀挂机。
我就遇到千年3私服过这么一个人:我挖矿时,他偷偷摸摸地靠到我身前,然后就以迅雷不及掩耳盗铃之势用手中的刀猛砍,砍了两刀没砍掉我多少血,我已经换上了武器。谁知我的武器刚换了出来,那厮见势不妙,一个回程就消失了。直叫人赞叹其跑路速度堪比曹操,心理阴暗直逼苻生。对于这种人,实在不知说什么好。你说你级别不高,装备不好,想赚功勋,你开着团装备去守海关多好?却偏偏喜欢杀人,而且杀人都没骨气,见对方的锄头换成了武器,转身就溜,真乃翌子不足与之PK也!中国历史上有两个以神为谥的皇帝,分别是宋神宗和明神宗。神在古代谥法中的意义,用今天的话来说就是不知道说什么好,那么,这种不知道说什么好的中立区肇事者,简直堪称神人!
这就形成了《巨人》中这种奇特的现象:不管什么样的战争,团战也好,军战也好,劫镖车、打物资也好,输的一方通常都会很理智地反思自己是不够强大还是不够团结,一般不会恶意谩骂对手。而唯独这种在中立杀挂机的人,会遭到众口一致不留情面的破口大骂。这种人只是一个小型冲突中的当事人,按理说影响很小,怎么会成为全民公敌?只是因为,他将战场移到了中立区。
中立区杀挂机,向来为人所不耻。试想,当你做任务做了一整天,感觉有些疲惫,于是将角色挂在了中立区去挖矿或采集,自己则去轻松一下。待你回来时,你的角色已经站在复活点多时了这种愤恨的心情,恐怕大多数人都有体会吧?最后的结果,不外乎三种:忍气吞声;找其对骂;开始吵架。忍气吞声,自然就小事化了;开始对骂,如果肇事者自觉理亏,这架也多半掐不起来;如果肇事者蛮横无理,双方多半会为找回场子而群殴,而且有可能会发展成为国战,果真是一杀倾人城,再杀倾人国。而到了国战的地步,事情就闹大了,吃亏的是两国的低等级玩家。这种结果,就是双输,双输的罪魁祸首,就是那无耻的肇事者。
人怎么能无耻到这种地步呢?
中立区杀挂机者用自己的事实证明:人,是能够无耻到我这种地步的!
对于无耻的肇事者,我一直分析不出这种人的肇事动机,或者说我所掌握的有限的心理学知识无法分析出这种人的动机,也可能是这种人的心理已经无法依常理而度之。要说他是想赚功勋吧!随便开个工程兵的小号,和大号一起往团装备里一钻,开着自动攻击守在海关,自己去爱干什么干什么,该上学的上学,该工作的工作,想看电影的看电影,想找人吹牛打屁的就去吹牛打屁三、四个小时以后再回来,就能挂满5000的功勋,不比在中立区杀人的风险低和收入高吗?要说他是想玩刺激吧!何不孤身一人跑到国外去劫镖车?想往大耍的,带上两个人就去打物资,还有比这更刺激的吗?
对于前面所说的神人,基本不费什么功夫就能解决,只要有一个没离开电脑的人路见不平一声吼,多半就把他吓跑了。令人头疼的是那些等级高、装备好的人,以强烈的流氓风范直逼所有采集的玩家。此类人的心理也非阴暗不能形容。你很强,你出国散步都没问题,想杀个把人还不是时间问题?功勋还愁吗?但你偏偏要在中立区杀人,难道不明白风险和收益是成正比的吗?你是想上电视吗?上电视的渠道有很多,比如在国外连续挂了多少玩家,比如杀掉外国的元帅,你怎么就偏偏喜欢在中立区杀人上电视呢?难道你不知道,当屏幕上显示震惊!某某玩家在中立区已连续击倒XXX名高手!时,满世界的人对你的名字充满的是不屑和鄙夷吗?
做任何事,成本和收益都是并存的。在中立区杀挂机,比较容易赚到功勋,杀得多了,也会上电视露露脸,但是这种做法的成本也是很高的!杀挂机的过程本身就有风险,因为并不是所有人都在挂机的,碰上一个人没有离开电脑的狠角儿,被挂的不一定是谁呢!最重要的是:自己的名字被人在区域和世界频道上骂了又骂,恨不得把自己的祖宗八代都搭上,这需要付出多大的代价?碰上了生猛的被杀者,真感谢老祖宗诛其九族的发明,纠集起一支队伍开始清剿那个人所在国家的所有人,而在清剿之前,必定会先告诉对方:是你们国家的某某某先杀挂机的,要打要骂找他去!更有甚者,连明成祖朱棣发明的诛其十族都用了上来,直弄得满世界怨声载道,大骂那个肇事者我就不信那些中立区杀挂机的人连这点帐都算不明白!冒着自己名声大臭的风险,只为了赚点功勋?
说到成本,如果被杀的玩家大动干戈的话,也是有成本的。在挂机的玩家发现自己的角色被杀了之后,通常会感到愤怒,在找不到肇事者的情况下,很可能会开始诛其九族甚至十族。应该说,这属于一种过度防卫。过度防卫,当然是有成本的,而且成本还不小。你可以找个工程师问一下:中国人用于防盗门窗的钢铁,可以建几个艾菲尔铁塔?也可以问一问会计师:中国企业用于防范欺诈和防止资产流失的成本,占GDP的比例是多少?要知道,这个数字是巨大的!在《巨人》中,不管你要诛其九族还是十族,成本也是相当大的,你的帮手不能白帮你,要落下人情;寻找仇人、找回场子的时间和精力,如果放在练级上面,能够提升很多经验;如果挑起了国战,你的责任也是十分巨大的,对国家所有玩家而言也会造成176英雄极大的成本支出当然这是题外话。
回到正题上黑格尔说:人有一种冲动,要在直接呈现于他面前的外在事物中实现他自己。不知道那些在中立区杀挂机的人,是不是属于这种冲动的强烈型。只有看着一个个挂机的人倒下,才能够真正地实现自己吗?一个心理健全的人,必然有一个完整的思想体系。这个思想体系包括逻辑、道德和实践。直觉是逻辑的前提,功利是道德的前提,认识是实践的前提。一个人的行为,就是受这种思想体系的指使和约束。在中立区杀挂机的人,他的行为也离不开这种指使和约束。他是在哪个思想的刺激下,才会做出这样的行为。直觉?功利?认识?如果是这三者哪怕是三者之一,促成了中立区杀挂机这种行为,那这种人的人生观和价值观也是有很大问题的。所谓盗亦有道,在国外连杀几百人,没有人会甩开腮帮子谩骂你,连你的对手都会对你产生敬畏,但在中立区就不一样了。在中立区杀挂机,犹如《红楼梦》里焦大口中的每日家偷狗戏鸡,即使自己很有成就感,也只是枉然。
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