暴击和吸血是我本沉默传奇里非常特殊的装备属性。这两个和以前那些增加魔道、魔防物防等一般属性不同,其实就是增加了玩家的伤害。如果暴击率积累起来后,在战斗过程中也许就能打出几倍的伤害。假如刚好在高伤害的技能时爆出,那么在战斗中
暴击和吸血是我本沉默传奇里非常特殊的装备属性。这两个和以前那些增加魔道、魔防物防等一般属性不同,其实就是增加了玩家的伤害。如果暴击率积累起来后,在战斗过程中也许就能打出几倍的伤害。假如刚好在高伤害的技能时爆出,那么在战斗中直接起到了关键一击。
现在每种职业都有好几种装备搭配路线可以选,除了那些只加传统属性的装备外,附加了暴击或者吸血的装备价格往往被奸商们炒的较高。虽然在主属性上要低于传统装备,但附加属性所能带来的优势有时却会大于损失掉的那些主属性。
就拿平民暴击流战士玩家最喜欢的武器——狂吼来讲,100——500的攻击力相对于50级战士主流武器怒斩足足低了300点下限和130点上限,平时砍怪的时候我们能明显感觉到狂吼的平均输出量要低于怒斩,但在一些需要爆发性输出的场合,狂吼所附带的20点暴击却是相当的实用,如果有一群好基友配合的情况下,狂吼的瞬间爆发力往往能够建立奇功。不过小编也发现,即使是全身都穿上加暴击的装备,出暴击的几率也不会太高,基本在17%左右浮动,稳定性上还是有一定欠缺,所以小编认为暴击流装备在平时的作用不会很大,稳定发挥才是王道。
而吸血装备主要提升的是玩家们的续航能力,能从每次攻击中按照一定比例回复自身血量,尤其是拥有群攻技能的法师在穿上吸血流装备后,基本不用担心血量恢复的问题,不管是怪物还是敌人,都能算是仿逐鹿法师的移动血库,就算是在PK中吃药回血有点跟不上了,跑开几步往旁边的怪群丢一个流星火雨之类的群攻技能后,法师的血量几乎瞬间就回满了,从而大大增强了玩家们的生存力,从另一方面来说吸血属性也能为玩家节省下来一部分药钱,长期算下来也是一176传奇私服笔不小的积累,这点土豪们可以无视了。
这两个特殊属性都有其不同的作用何意义。一个是增加玩家的生存能力一个是增加玩家的伤害。我个人认为吸血适合个人战斗中而暴击适合组队团战中。
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