一个的网络游戏不仅其自身设计非常完美,而且玩家也非常的友善,那么这个游戏就是非常185狂雷版本棒的了。不过想要实现的话,还是非常困难的。就比如传奇这个游戏其设计方面非常完美,无论是各职业之间的平衡还是PK系统都要比很多网络游戏
一个的网络游戏不仅其自身设计非常完美,而且玩家也非常的友善,那么这个游戏就是非常185狂雷版本棒的了。不过想要实现的话,还是非常困难的。就比如传奇这个游戏其设计方面非常完美,无论是各职业之间的平衡还是PK系统都要比很多网络游戏要完美,但是这个游戏还是无法摆脱玩家行为的影响。
我是与几个朋友一起来到传奇游戏的,但是有的朋友在玩了一段时间之后就没有玩了,问其原因才知道是因为他们经常被一些高等级玩家击杀,所以觉得没意思,高等级玩家就应该去与实力相当的对手PK战斗,何必要来欺负新手玩家了。自由PK是传奇游戏独特之处,同时也是不好的地方,不过在这种自由PK的氛围下,玩家只要能够坚持下来的话,那么日后肯定会变得非常的强大,当然也有许多玩家因为不适应这样的PK模式而离开了。
一个好的网络游戏并不是设计方面完美就可以了,还需要综合考虑玩家的感受,当然这也是最难处理的方面,就像有的玩家喜欢自由PK模式,有的玩家抵触自由PK模式一样,毕竟玩家们的喜好不同。
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