功能: 可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定 (某些属性,有可能使物品变成废品)。 命令格式: UPGRADEITEM 0 10 3 0 代表物品类型(0 - 8) 10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低 3 代表升级属性
功能: 可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定 (某些属性,有可能使物品变成废品)。 命令格式: UPGRADEITEM 0 10 3 0 代表物品类型(0 - 8) 10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低 3 代表升级属性最高点数 物品类型: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查) ;============================================================ [@UPgradeItem] 盔甲/@UpItem0 武器/@UpItem1 照明物/@UpItem2 项链/@UpItem3 头盔/@UpItem4 右手镯/@UpItem5 左手镯/@UpItem6 右戒指/@UpItem7 右戒指/@UpItem8 [@UpItem0] #IF #ACT UPGRADEITEM 0 10 3 goto @UpOver [@UpItem1] #IF #ACT UPGRADEITEM 1 10 3 goto @UpOver [@UpItem2] #IF #ACT UPGRADEITEM 2 10 3 goto @UpOver [@UpItem3] #IF #ACT UPGRADc传奇私服EITEM 3 10 3 goto @UpOver [@UpItem4] #IF #ACT UPGRADEITEM 4 10 3 goto @UpOver [@UpItem5] #IF #ACT UPGRADEITEM 5 10 3 goto @UpOver [@UpItem6] #IF #ACT UPGRADEITEM 6 10 3 goto @UpOver [@UpItem7] #IF传奇复古版 #ACT UPGRADEITEM 7 1熊俊豪0 3 goto @UpOver [@UpItem8] #IF #ACT UPGRADEITEM 8 10 3 goto @UpOver [@UpOver] 呵呵,看你的运气了!!! 返回/@main
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