变量解析一.标识[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置相关命令格式:Check[001]0的意思是检测你的标识[001]是否关闭SET[合击私服外挂
变量解析一.标识[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置相关命令格式:Check[001]0的意思是检测你的标识[001]是否关闭SET[合击私服外挂001]1的意思是设置你的标识[001]为开的状态1.关于reset命令的详解:reset[XXX]7意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0比如:reset[100]7就是把100101102103104105106107这7个变量赋值为0。它等同与:set[100]0set[101]0set[102]0set[103]0set[104]0set[105]0set[106]0二.变量P0-P9(私人变量,数字型)关闭对话框重置为0。D0-D9(私人变量,数字型)不可保存。M0-M99(私人变量,数字型)不可保存。N0-N99(私人变量,数字型)不可保存。S0-S99(私人变量,字符型)不可保存。I0-I99(全局变量,数字型)不可保存,服务器重启自动重置为0。G0-G99(全局变量,数字型)可保存。A0-A99(全局变量,字符型)可保存。变量与数字之间的常用格式:smallG885;检测变量G88,是否小于5largeG885;检测变量G88,是否大于5equalG885;检测变量G88,是否等于5movG885;设置G88=5INCG885;设置变量G网通复古88=G88+5DECG885;设置变量G88=G88-5MULG885;设置变量G88=G88*5DIVG885;设置变量G88=G88/5PERCENTG885;设置变量G88=G88/5*100%变量与变量之间的常用格式:smallM88$STR(G88);检测私人变量M88,是否小于全局变量G88largeM88$STR(G88);检测私人变量M88,是否大于全局变量G88EQUALM88$STR(G88);检测私人变量M88,是否等于全局变量G88movG88$STR(M88);设置全局变量G88=M88incG88$STR(M88);设置全局变量G88=G88+M88DECG88$STR(M88);设置全局变量G88=G88-M88MULM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88*M89DIVM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88/M89PERCENTM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88/M89*100%其他变量命令:1.关于SUM命令的详解:首先有MOV(变量X)0;(变量X)清0sum(变量A)(变量B);X=A+Bsum(变量C);X=X+C2.关于movr命令的详解:movr(变量)(数值);随机把指定数值以下的数(正数)给变量3.DEC特殊用法支持A,S变量的DEC操作,格式:DECA0XY其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”MOVS0屠龙ABCDEFGHIJK刀DECS0515三.自定义变量注意:自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头说明数据类型Integer整型String字符串变量类型HUMAN个人变量GUILD行会变量GLOBAL公共变量自定义变量与数字之间的常用格式:CHECKVARHUMAN自定义变量5;检测[自定义变量]是否大于5CHECKVARHUMAN自定义变量=5;检测[自定义变量]是否等于5CHECKVARHUMAN自定义变量5;检测[自定义变量]是否大于5CALCVARHUMAN自定义变量=5;设置[自定义变量]=5CALCVARHUMAN自定义变量+5;设置[自定义变量]=[自定义变量]+5CALCVARHUMAN自定义变量-5;设置[自定义变量]=[自定义变量]-5自定义变量与变量之间的常用格式:MOVM88$HUMAN(自定义变量);设置变量M88=[自定义变量]CALCVARHUMAN自定义变量=$STR(M88);设置[自定义变量]=变量M88CALCVARHUM宠物庄园AN自定义变量+$STR(M88);设置[自定义变量]=[自定义变量]+变量M88CALCVARHUMAN自定义变量-$STR(M88);设置[自定义变量]=[自定义变量]-变量M88
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