[@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. 绿色/SCOLOR=250是绿色的,蓝色/网通复古SCOLOR=180是蓝的. 淡蓝/SCOLOR=254是淡蓝的,粉红/SCOLOR=253是粉红的. 循环彩色NPC脚本设置方法: [@main] HERO引擎说,当文字的
[@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. 绿色/SCOLOR=250是绿色的,蓝色/网通复古SCOLOR=180是蓝的. 淡蓝/SCOLOR=254是淡蓝的,粉红/SCOLOR=253是粉红的. 循环彩色NPC脚本设置方法: [@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. 循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50 彩色脚本变量显示,一般情况下使用显示彩色脚本,如果需要显示脚本变量时用{}替代: [@Main] #IF #ACT MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示 #IF #SAY {$STR(S10)/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50} 其他部分特殊公告设置: l神武盒inenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告,[]表示滚动公告,表示聊天框内彩色公告. 顶端滚动公告: [180]这是一个顶端滚动公告演示例子. 聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开): 180,218这是一个聊天超变态传世私服框内彩色公告例子. 另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.
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