我是在QMISSION-0.TXT文件中开始调用,就是那个任务按钮。 经过我如下的设置后,人物就可以从比奇的337,112自动跑到沃玛地图,进入沃玛地图后,再自动跑到拾荒者边上。 当然这只是一个小小的例子。大家可以按照这个思路,设计出更多的自
我是在QMISSION-0.TXT文件中开始调用,就是那个任务按钮。 经过我如下的设置后,人物就可以从比奇的337,112自动跑到沃玛地图,进入沃玛地图后,再自动跑到拾荒者边上。 当然这只是一个小小的例子。大家可以按照这个思路,设计出更多的自动寻路功能。甚至可以设计出长跑类的自动跑路功能。呵呵。 当然,这个思路是不是最简洁、最科学,我也不知道。还请高手指教。谢谢了先。 一、在Q仿盛大sfMISSION-0.TXT文件中增加如下一动漫美女被草图段: (@@InPutInteger @@InPutString ) [@主线任务] ;;;;中间的这些都省略了,我只写自动寻路功能,看下面的 测试篇 自动寻路/@自动寻路 #ACT break [@自动寻路] #IF check [410] 0 #ACT set [410] 1 MAPMOVE 0 337 112 #IF check [410] 1 #ACT AUTOGOTOXY 324 34 set [411] 1 #SAY 这是测试自动寻路:从比奇进入沃玛森林 进入沃玛森林后,再自动行走一段距离。 二、在MapEvent.txt文件中,设置一个地图触发脚本,具体如下: 1 560 554 5 -1:1 4:*:0 0 1:@MapEventWalk9 1 560 554 5 -1:1 5:*:0 0 1:@MapEventWalk9 三、在QFunction-0.txt文件中,增加如下一段: [@MapEventWalk9]176翱翔复古传奇 #if check [411] 1 #ACT AUTOGOTOXY 560 540 reset [410] 2 break
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