[@main] #IF #ACT OpenBigDialogBox #SAY 《本活动一天3次》:/SCOLOR=250每天10:30,14点,19点举行! 活动开始后,只要你参与就能获得幸运骰子/SCOLOR=242 获得这些骰子就可以来找我翻牌/SCOLOR=58,我记得不是 很清楚了,曾经有人
[@main] #IF #ACT OpenBigDialogBox #SAY 《本活动一天3次》:/SCOLOR=250每天10:30,14点,19点举行! 活动开始后,只要你参与就能获得幸运骰子/SCOLOR=242 获得这些骰子就可以来找我翻牌/SCOLOR=58,我记得不是 很清楚了,曾经有人在我这里翻过终极装备/SCOLOR=253! 使用的骰子越多/SCOLOR=250,可以翻的牌就越多,得到 奖励的机会/SCOLOR=250也就越多! ﹡/SCOLOR=58使用一颗骰子翻牌/@使用一颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=58使用二颗骰子翻牌/@使用二颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=58使用三颗骰子翻牌/@使用三颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=250我要用灵玉换取幸运骰子/@1q2e ; [@1q2e] 你有灵玉吗?每个灵玉可以换取3个幸运骰子哦。 可以点击下面换取: 【我确定用灵玉换取3个骰子】/@1q2e3q 【关闭】/@exit [@1q2e3q] #IF checkitem 灵玉 1 #ACT take 灵玉 1 give 幸运骰子 3 SENDMSG 6 恭喜您换得3颗幸运骰子! #elseact MESSAGEBOX 你没有灵玉,耍我玩呢? [@使用一颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:1000-3000W的经验 50-200元宝 中等装备 勋章材料 转生材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 [@翻牌1] #IF CheckItem 幸运骰子 1 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断1 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要1颗幸运骰子】 SELF Break [@骰子判断1] #IF EQUAL N89 1 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 10000000 30000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GIVE 1000万经验卷 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[1000万经验卷]】 MessAgeBox 【获得[1000万经验卷]】 Break Close #IF RANDOM 3 EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GIVE 超级神水包 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水包]】 MessAgeBox 【获得[超级神水包]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 10000000 50000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 50 200 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个赤月谈元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close ; [@使用二颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:2000-8000万的经验 100-400元宝 高级装备 高级勋章材料 高级转生材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 [@翻牌2] #IF CheckItem 幸运骰子 2 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断2 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要2颗幸运骰子】 SELF Break [@英雄合击sf新开骰子判断2] #IF EQUAL N89 1 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子2颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子2颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MOvR N88 20000000 80000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GIVE 超级神水包 3 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水3包]】 MessAgeBox 【获得[超级神水3包]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GIVE 5000万经验卷 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[5000万经验卷]】 MessAgeBox 【获得[5000万经验卷]】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MOvR N88 100 400 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close ; [@使用三颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:5000-1亿的经验 8%几率获得1亿-2亿经验 200-800元宝 10%几率获得500-1000元宝 终极装备 终极勋章材料 终极转生材料 终极斗笠材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/传奇s@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 [@翻牌3] #IF CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断3 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要3颗幸运骰子还有500元宝操作费用】 SELF Break [@骰子判断3] #IF RANDOM 60 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 100000000 200000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF RANDOM 80 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 500 1000 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF RANDOM 100 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件七剑装备.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 1 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 50000000 100000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GIVE 超级神水盒 1 GameGold - 500 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水盒]】 MessAgeBox 【获得[超级神水盒]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GIVE 5000万经验卷 1 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件进贡物品.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]+5000万经验卷】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 200 800 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close
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