指挥者,振臂一呼,令行禁止,一呼百应。在一场战争中,指挥的作用非同小可,几乎可以决定胜负,决定激情与否。月冷清,一个唯激情为上的指挥,热爱冲锋的快感,享受战争的激情。 指挥者,振臂一呼,令行禁止,一呼百应。在一场战争中,指挥的作用非同小可,几乎可以决定胜负,决定激情与否。月冷清,一个唯激情为上的指挥,热爱冲锋的快感,享受战争的激情。 月冷清成为指挥,完全是偶然,或者说是指挥选择了他,而不是他选择了去做一个指挥。那是2012年,他还只是一个再普通不过的玩家,热爱着玛法大陆,有着一群肝胆相照的兄弟,他当时并不知道什么是指挥,慢慢的,随着带大家打架次数的增多,他越来越感受到,行会的成败,战争的成败,很大程度上都取决于指挥,指挥对战术的运用,对战机的掌握等等,都左右着一场战争的发展和结局。 他开始越来越多的思考和琢磨,某个点怎么守,某个地图怎么攻,某次战争如果换一种打法会不会更加激情。世间只有努力不会辜负,付出的精力,让他逐渐走上指挥的正轨,在麦上激情飞扬,指点江山。 或许他刚开始也没有想过,踏上指挥的路,就一直走到了现在。整整三年时间,大的沙巴克攻城战,小的激情遭遇战,指挥过的战争数不胜数,他记得指挥之处,他的声音还不是现在这样,比较细腻,更不会激动起来就去吼去喊,他带点羞涩的说,那时候还不能完全放开,喊不出来声音。这样的他,和如今习惯于激情呐喊的他真是可爱的反差。 他从不避讳刚当指挥时的青涩,坦言那时因为经验和认识不足,有过很多失误,“比如我们100或者80家人打对方100家人,在实力相差不多的情况下,现在的我肯定要求必须赢,如果输了,就是失误。” 指挥过的战争那么多,总有一场是特别难忘的,“那是在157区,我们不到40家人,敌对是80家,战士9套,他们是15个,我们是7个,人数和9套都是我们的两倍。等级方面,他们有2个60级的战士,我们最高的是一个53级,一个52级的战士,机战私服网其他都在47~50级左右,级别他们也是我们的两倍。我们两边对冲,爆了对方一把幸运7的屠龙。当然我们这边也有爆装备,但是那场战争打完,我们的兄弟都非常激动,因为在这么艰难的情况下,不能飞,不能小退,我们还是赢了。这是我打的最难忘的一场战斗。” 除此之外,让月冷清记忆犹新的还有封魔井底10V10,敌我各出10个战士下到井底,同时把入口堵住,一个人只有一次下来的机会,在井底死了就不能再下来了,个个都是9套,攻击力超强,战斗格外激情刺激。“有时候喊个一二三,冲上去就挂了。在井底不是顶大药就有用的,一刀火就是200血,被围住的话,再高的等级,五六刀火也被秒了。所以特别讲究技巧,走位、卡位、跑位,技术好,反应快才能打,相互之间的配合也要默契。” 月冷清在164区,曾经指挥过首沙行会,“当时我们IS人数有2800家,敌对是2000家左右。从人数上我们可能占了一定的优势,当时我们联盟行会,一共有八个指挥在线。但是每个指挥只要上麦说两句话,IP就会被敌对请的黑客攻击,IS不能说话,游戏掉线。当时我在家被攻击的上不了线,跑去网吧,那些黑客好厉害,直接把网吧的IP都炸了,我只要上麦吼两句,整个网吧全部断网。那次沙巴克确实打的很艰难很累。” 作为指挥,自然有他的心得和经验,“我喜欢用法师,也比较会用法团。我的理念是一个团队里,战士、道士、法师都不能少,而法团的优势在打点,也是打点最强悍的力量。所有的点,没有法师,再高的战士也冲不下来。” 平时,月冷清并不喜欢攻沙战,他更热爱遭遇战、对冲战,“我喜欢打地下,打井底,打7-1,这些不能飞、不能小退的地图,尤其是冲点,而不是守点。因为冲锋才能体现战斗的激情,才能燃起心中的豪情,当然冲点的代价也会更大。如果我们的人比敌人少太多的情况下,我也会守点,来找到平衡点,把激情带起来。这也是指挥必须具备的,人多人少都能打。” 现在,月冷清和几个兄弟,一起建了灬匆匆那年灬行会,目前正在招兵买马,行会的宗旨就是激情,想要和月冷清一起在战场上横刀立马快意恩仇的朋友,快去加入他们行会吧!
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