77m2引擎的传奇版本中地图传送,随机传送等脚本方法和其它引擎有所不同,我们看一下以下脚本和其它引擎的有什么不同。地图传送unit Q2;i金牛传奇私服nterface uses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObj龙腾
77m2引擎的传奇版本中地图传送,随机传送等脚本方法和其它引擎有所不同,我们看一下以下脚本和其它引擎的有什么不同。地图传送unit Q2;i金牛传奇私服nterface uses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObj龙腾传奇私服ect; Args: TArgs);implementationprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);var I: Integer;begin Player.RandomMove; //在当前玩家在所在的地图随机传送 Player.RandomMove(0); //在地图名称为0的地图上随机传送 Player.RandomMoveEx(Player.Map); //在指定的地图对象上随机传送 Player.GuildMapMove(3, 600, 600); //行会成员传送到指定位置 Player.GroupMapMove(3, 300, 300); //编组私服999成员传送到指定位置 //循环服务器全部玩家 for I := Gamelib.PlayCount - 1 downto 0 do b变态传奇egin //按奇偶序号分阵营(取模操作) if I m霸气传奇od 2 = 0 then begin Gamelib.Player[I].Camp := 1; //分到阵营1 Gamelib.Player[I].MapMove(0, 300, 300); //传送到指定位置 end else begin Gamelib.Player[I].Camp := 2; //分到阵营2 Gamelib.Player[I].MapMove(0, 600, 600); //传送到指定位置 end; end;end;end.
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