INI文件读写必须引用FastIni决战私服File单元procedure L传奇开区一条龙oadConfigFromFile;var IniFile: TFastIniFile; V: Integer;begin IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + 示范版本脚本配置文件.ini); //创建ini对象,
INI文件读写必须引用FastIni决战私服File单元procedure L传奇开区一条龙oadConfigFromFile;var IniFile: TFastIniFile; V: Integer;begin IniFile := TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath + 示范版本脚本配置文件.ini); //创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2 Envir文件夹中读取) try V := IniFile.ReadInteger(新人, 赠送金币, -1); //从INI文仿盛大私服件中读取一个整形值,默认值为-月亮传说1 if V = -1 then //如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中 begin IniFile.WriteInteger(新人, 赠送金币, 100000); //写值 IniFile.UpdateFile; //更新INI文件 end; finally IniFile.变态英雄合击Free; end;end;版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范
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