配置文件位置 Mir200EnvirMissionDesc.txt 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) [标识名称] --------- 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7
配置文件位置 Mir200EnvirMissionDesc.txt 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) [标识名称] --------- 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令 ADDMISSION UPDATEMISSION NPC_地图= ---------- 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇省 NPC_坐标X= --------- 对应NPC所在的坐标X NPC_坐标Y= -新开180传奇网站-------- 对应NPC所在的坐标Y 是否过程= ---------- 只能为0或1,当为0传奇变态sf时下面为蓝色的参数才会生效(接受任务提示使用),当为1时下面红色的参数才会生效(结束任务提示使用) 可接任务提示= ------ 当未接受该任务时显示在任务窗口中可接任务列表里的内容 可接任务地图= ------ 当未接受该任务时,点击可接任务列表里的内容,自动移动时的地图和坐标。例如:比奇省,330,330 循环次数= ---------- 任务循环使用的次数 循环变量= ---------- 任务循环使用的变量,点击查看循环变量 条件_变量= --------- 100-800 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 条件_变量值= ------- 0或1 当人物对应变量的值符合要求,则提示可以接受该任务 条件_变量2= -------- 100-800 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 条件_变量值2= ------ 0或1 当人物对应变量2的值符合要求,则提示可以接受该任务 条件_变量3= -------- 100-800 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 条件_变量值3= ------ 0或1 当人物对应变量3的值符合要求,则提示可以接受该任务 条件_最低等级= ----- 可以接受该任务的最低等级 条件_最高等级= ----- 可以接受该任务的最高等级 条件_职业= --------- 可以接受该任务的职业 条件_性别= --------- 可以接受该任务的性别 任务分类= ---------- 指定任务属于那一种分类,没有实际意义,主要用于分类显示。例如设置为:(主线任务/支线任务/循环任务/随机任务) 任务名称= ---------- 显示在任务窗口中任务分类里的名称 隐藏显示= ---------- 0或1,设置为1时则不在任务窗口中显示任务信息 注销任务标识= ------ 不允许注销任务,则设置为0或留空,相反则填写大于0的整数,详情查看注销任务 结束_变量= --------- 1-799 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 结束_变量值= ------- 0或1 当人物对应变量的值符合要求,则提示可以完成该任务,否则提示未完成该任务 结束_变量2= -------- 1-799 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 结束_变量值2= ------ 0或1 当人物对应变量2的值符合要求,则提示可以完成该任务,否则提示未完成该任务 结束_变量3= -------- 1-799 任务系统专用变量,应用于脚本命令 CHECKMISSION SETMISSION RESETMISSION 结束_变量值3= ------ 0或1 当人物对应变量3的值符合要求,则提示可以完成该任务,否则提示未完成该任务 结束_物品= --------- 物品名称,用于显示提示需要什么物品才能完成任务 结束_物品数量= ----- 需要的物品数量 结束_物品2= -------- 物品名称,用于显示提示需要什么物品才能完成任务 结束_物品数量2= ---- 需要的物品数量 结束_物品3= -------- 物品名称,用于显示提示需要什么物品才能完成任务 结束_物品数量3= ---- 需要的物品数量 结束_杀怪名称1= ---- 需要消灭的怪物名称,用于显示提示需要消灭什么怪物才能完成任务 结束_杀怪数量1= ---- 消灭怪物的数量,使用脚本命令 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 控制数量 结束_杀怪名称2= ---- 需要消灭的怪物名称,用于显示提示需要消灭什么怪物才能完成任务 结束_杀怪数量2= ---- 消灭怪物的数量,使用脚本命令 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 控制数量 { 要中等变态传奇sf在任务窗口中显示的内容,点击查看特殊设置方法 } 配置文件实例 接受任务 [测试任务_接受] NPC_地图=比奇省 NPC_坐标X=330 NPC_坐标Y=330 是否过程=0 可接任务提示=主线 测试任务 比奇省(330,330) 可接任务地图=比奇省,330,330 循环次数=0 循环变量=0 条件_变量=100 条件_变量值=1 条件_变量2=101 条件_变量值2=0 条件_变量3=0 条件_变量值3=0 条件_最低等级=0 条件_最高等级=65535 条件_职业= 条件_性别= 以上信息,当人物的任务变量值 100为1 且 101为0 时,则提示可以接受该任务 完成任务 [测试任务_完成] NPC_地图=比奇省 NPC_坐标X=330 NPC_坐标Y=330 是否过程=1 任务分类=主线任务 任务名称=测试任务 隐藏显示=0 注销任务标识=0 结束_变量=101 结束_变量值=1 结束_变量2=102 结束_变量值2=0 结束_变量3= 结束_变量值3= 结束_物品=测试物品 结束_物品数量=2 结束_物品2= 结束_物品数量2= 结束_物品3= 结束_物品数量3= 结束_杀怪名称1=鸡 结束_杀怪数量1=5 结束_杀怪名称2= 结束_杀怪数量2= 以上信息 当人物 101为1 且 102为0 且 拥有测试物品数量2 且 消灭了5只鸡,则提示可以完成该任务。否则提示未完成该任务
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